RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34829

, 实际进度(功能:70%;样式:30%)调整排期为本周完成上周计划的内容(占卜 彩票 赌场 股票 银行

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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游戏特色ATB式回合制战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择自定义人物属性成长

枫雪丨郁清:设定篇-咏唱的咒语

indienova.com/u/elisand/blogread/34565

然而,其中的奥秘并非轻易探,唯有诠释正确的顺序才能启动这些魔力的引导。……然而,这种魔法咏唱并非简单的流水账,而是蕴含着微妙而至关重要的顺序

魔法门 4:星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)

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游戏为 256 色模式,对数十种对象都精心设计了贴切的动作,如熔岩翻滚、流水激荡、天色早晚变化、毒虫的蠕动等等……操作用键为 S 键射箭,C 键施法,Tab 键激活控制选单,B 键撞破薄的墙壁,等号键可在原来巫师之眼的地方开启一个小视窗

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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沉浸感 我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝……,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……多周目如果单周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩呢

火箭竞技场(Rocket Arena)

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◎ 视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!……掌握如何精准地闪避,引领你的目标,在适当的时机使用道具和小工具(比如火箭磁铁、感应地雷和加速)来改变战斗进程……参加淘汰赛进行经典的3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪的阵容组合

火箭竞技场(Rocket Arena: Mythic Edition)

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◎ 视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!……掌握如何精准地闪避,引领你的目标,在适当的时机使用道具和小工具(比如火箭磁铁、感应地雷和加速)来改变战斗进程……参加淘汰赛进行经典的3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪的阵容组合

版本:Early Access


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