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内容来自《时空幻境》、《见证者》的开发者Jonathan Blow所做的一个《如何编程独立游戏》的讲座……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要:……其他关于他的视频(Youtube):Jonathan Blow谈如何设计深度游戏(2015)Jonathan
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发起:newobj 新手如何入门官方示例phaser3api文档社区教程官方教程使用phaser开发的游戏
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如何保持开发的积极性?这个视频和你分享一些想法
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遇到这样的大魔龙压城如何用音乐描写? 下面用我的视频表述作曲过程
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探索这个神秘的小屋,并解决如何逃离那个地方
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您可以无休止地查看三件事:火如何燃烧,水如何流动,以及您如何在您的精英跑车中驾驭未来主义道路 - 在霓虹灯眩光和合成波声音中度过时光和大惊小怪
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游戏特色笔筒每一个防塔也需要一个笔筒来放置,而每个笔筒也能给予防塔不同能力的加成或减弱,如何能使防塔发挥最大威力便看玩家如何组合笔筒与不同文具了……学习点每次结束课堂玩家都会得到学习点,如何分配也会成为通关的关键
版本:Early Access
总页数:50
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