小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……试着像你的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在剧本……我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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莉莉奶奶突然病倒了。 现在莉莉将不得不在一段时间内代替她工作。 但有一个小细节。……莉莉奶奶是一家炼金术店的老板。 但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

会员:AliceLeon

indienova.com/u/wb-3382460994

社交障碍 噪音过敏 神经衰弱 适合去世。 微博:AliceLeon

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……为了确定行星的类型,我们设定每颗恒星有 16 不同的运行轨道,而生成的行星则随机分布在不同的轨道上

Khospis

indienova.com/game/khospis

为了逃避它,有必要找到钥匙,重新连接发电机和解开谜题,但这项任务并不容易,奶奶和她的动物不会放过

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

首先是很爹的评价我的东西:“这个不好。”“那个你改一下。”……我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……出于不想被抓住评价他的好不好的动机,我非常敷衍的说,的还不错,可以多尝试

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

需要注意的是,文字框在右边稍微靠近末尾的地方有一淡淡的竖线,那个竖线是实际游戏画面能显示最长距离,超过那条线的内容在实际游戏无法显示……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

在脑子里想象一个视频进度,啪一刀两断,再啪啪,又是两个一刀两断。好了,我们将它四等分了。……,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想这一段儿……该怎么办?请看下文——关于剧情的一二三:只有一句话的故事

Gdevelop 引擎图文教程:复刻《星球大战:前线》的冷却QTE小玩法

indienova.com/indie-game-development/make-a-overheat-qte-in-gdevelop/

接着是红惩罚,注意到碰撞部分补充了两:竖棍不能和蓝或者黄发生碰撞,如果不这两,那么由于我们之前的黄蓝都是生成在红上……,所以竖棍在和黄或者蓝碰撞时也会碰撞到红,那最后所有判定都会变成红惩罚。……另外,因为热量也是会从右往左缩短的,为了美观,热量没有和蓝或者黄碰撞的时候,删去蓝或黄,避免蓝

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