民主游戏设计:为什么蛤蟆山没有桌子?

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“那只大蟾蜍可能有毒啊”建议,直接将这个问题提高到了另外一个层次——心毒,一种精神层面的毒。……刘晋元将彩依端上来汤药摔在地上,并且问道“你每天给我喝的药根本不是用来治我,而是迷药是不是!?……最后,彩依付出了自己千年修行,来换得了刘晋元十年寿命救:从飞贼到金蟾鬼母到彩依,我们可以明确地看到

小组帖子:为什么蛤蟆山没有桌子?

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“那只大蟾蜍可能有毒啊”建议,直接将这个问题提高到了另外一个层次——心毒,一种精神层面的毒。……刘晋元将彩依端上来汤药摔在地上,并且问道“你每天给我喝的药根本不是用来治我,而是迷药是不是!?……最后,彩依付出了自己千年修行,来换得了刘晋元十年寿命救:从飞贼到金蟾鬼母到彩依,我们可以明确地看到

期缪:关于AI的碎碎念

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每个小标题都是一个主题,内容上可能没有什么连贯,随意咯~从我上次写日志到今天,期间发生了好多事,和游戏有关最大事怕是就是……需求端与生产端"——AI作画可用如果不断提高,有一点可以推断,"使用作品领域"会受益,"使用旧方式生产作品领域……,职业风险在逐步提高

城市规划大师(Urbek City Builder)

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管理其自然资源,提高人民生活质量,并以自己方式建设社区。……你可以自己放置其他建筑物,但需要满足一些条件。例如,当地市场需要靠近农场。……中产阶级房屋消耗更多食物和需要生产成本更高资源,但会提高那里居民生活质量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造大众喜爱的“硬核游戏”?只要做好这一点

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我们只需要选择玩家能力天赋高领域,据此设计游戏难度,就可以极大的提高娱乐性价比。……因此,我们在做一个游戏时,需要特别注意基于你机制设计,最终导向智能需求模型到底是什么样。……其实它体验曲线是可以非常平滑,你将逐步接触到新内容,逐步提高游戏难度

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

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这里“路径”解释一下。它可以理解为指导方针,就是一些抽象、通用限制条件。……限制框架限制框架就是玩家可以什么,框架以外事情都不能做。……为了提高竞争力,每个游戏目标体验应该有足够差异

逆乱西游之西天取经(逆乱西游之西天取经)

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)锻造页面可以锻造仓库中装备,如已经穿在身上需要脱下来。……(锻造后穿着要求会提高,请注意角色修为是否能够达到穿戴要求)融合页面可以用一个素材和你要提升角色融合提升角色……(任务会列出该任务需要什么地图解锁)在地图上会有一个特殊明怪完成会解锁下一个任务战斗以及物资奖励其中一些任务可以选择多种后续任务

守护者冒险(Defender's Quest)

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二周目会解锁日记和一些支线任务,日记里面记录了各种欢乐小事件,同时也是对主线和角色背景非常好补充……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新体验,……另外据说Linux和Adobe Air兼容不好,所以虽然游戏宣称支持Linux系统,但请Linux

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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足够深度有几个好处:可以多次决策,纠正之前错误。还可以制造一定波动,偶然让游戏更有趣。……即如果上限提高到 60,需要攒 3000 个金币才可以。……还有时候出两种怪,会在某个逻辑门处分开或合并,就需要针对性的造塔

露娜与怪兽塔防:被剥夺的魔法王国(Luna & Monsters Tower Defense -The deprived magical kingdom-)

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英雄背后谜团是什么...?游历世界黑猫露娜冒险之旅现在开始了! 。……他们也可以通过召唤附近独角兽来恢复。变身概率随着妖精等级的提高而增加。……石狮子它用投射式攻击粉碎敌人,拥有压倒性的远距离。它射程很远,可以覆盖半个屏幕。

版本:Early Access


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