滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】开发日志第八期|策划喊话通关就有奖励?是什么游戏这么难!

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什么开发团队连自己游戏都打不过! Hello~各位老板周末好呀!……“谁在今天内通关,明早就能喝到我咖啡!” 所以到底是什么关卡难住了项目组各位大佬呢?……然而,中国厨师是没那么对付,看看技能描述吧: 第一阶段:厨师会使用自己引以为豪宝刀,通过不同经典刀法来攻击玩家

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

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各位,我们栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最满意一次游戏购物是什么

vv喵酱:欢迎来到喵酱的喵喵小屋!

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喵酱在INDIENOVA个人简介。 大家,我是vv喵酱!……,但是本人游玩范围不限,什么都玩,比如动作、射击、策略、格斗、竞速、音乐、恋爱、解谜、飞行、街机、乙女……、休闲、黄油什么的都很乐意接受啦!

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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这是整个系列第四部分,主要谈一些在大纲拟后,开始填充血肉过程中,应当注意事。……,现在是杠精时间。长篇大论对话戏,精彩也有很多啊!……,虽然不是“少即是多”的好,但仍然好看。之所以,是势能造就出来

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……克雷尔:你们也别想太简单了,还是多留点心为奥利维:放心啦,这能有什么问题克雷尔:但愿吧晓琳:(咬咬咬……克雷尔:,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

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克雷尔:你们也别想太简单了,还是多留点心为奥利维:放心啦,这能有什么问题克雷尔:但愿吧晓琳:(咬咬咬……克雷尔:,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?……上面好像有什么声音...(树叶声)(落地声)少女声音:哎呀!

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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什么的了)。……但是这是不是一个好的方法呢?在我看来只能是一个不得已而为之下策,而且它问题很多。……在游戏中自由选择就好了;游戏能讲个故事就好了;游戏能有正向功能就好了;以及今天说游戏能够表达抽象概念就好了

Crashlands :它和《饥荒》真的一样?

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大量是一个什么概念?……,再到药品和用于二次创造素材等,确实让人眼花缭乱。……,床作用主要是为了让黑夜尽早来临,猎捕只有夜间行动怪物

老司机运输(Old Timer Transport)

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扮演一位脾气暴躁老司机,驾驶一辆涡轮增压代步车,在邦皮多姆市中飞驰。你任务是什么?……与好友一起玩耍,或树立新敌人--因为没有什么比把他们从滑板车上扔下来更搞笑事了。……🚀 “系安全带,这将是一次狂野之旅!” 准备好欢笑、愤怒,以及介于两者之间一切

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

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暂时搁置另大改了极光,整体很多但仍需修改第一、二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和……anchor部分懒得排版了,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改时候真的挺丧气。……有时会忘记自己做这个游戏最初目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

版本:Early Access


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