indienova.com/game/concrete-jungle
《混凝土丛林》是城市建筑类型的新尝试,它将微观管理转变为更具战略性和以拼图为导向的城市规划风格。……或者,与具有挑战性的人工智能或本地玩家竞争,参与竞争性城市规划。……* 竞争性城市规划,在“对战”模式下具有挑战性的人工智能
indienova.com/game/vendetta-forever
在狂乱的战斗中,每次击倒敌人后都要战略性规划你的下一步,战斗至最后一刻。……我们提供标志性场景——你就按照电影里教你的去做就好。……- 60 个独特场景- 20 种增强道具- 50+ 标志性武器- 50+ 成就- 全球排行榜
indienova.com/game/deadliest-catch-sea-of-chaos
这款游戏捕捉了探索频道获得艾美奖的电视连续剧 Deadliest Catch 的戏剧性和兴奋性,挑战玩家从事世界上最艰难的工作
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/8209
Roguelite交互交互的可玩性我觉得可以分三部分:操作感、技巧性和趣味性。……解谜类型就是典型的强技巧性,弱操作感,合家欢类型则是典型的强趣味性,弱技巧性,动作类型则是强操作感。……而不确定性与技巧性是互斥的,当一个游戏不确定性过高时就会使游戏的技巧性降低
indienova.com/u/1000water/blogread/25772
“平衡性”这个术语被过度地滥用了。……而《街头小子》向我们展示了,绝对的平衡(同一个人物,无差别)并不代表着游戏性的飞跃,相较于“平衡性”本身……2.游戏深度 为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于公平和深度的需求
indienova.com/steam/game/792220
在近身战斗中,角色使用其肌肉进行挑衅并发起有针对性的打击。……机械学 竞技场的程序性放置 与环境互动 程序性的面对面攻击战斗模式 决斗 - 随机对手(赛季积分) 训练
版本:Early Access
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