【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

因此当记者问我“大一百万的感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到三款能够大超过一百万份。……即便一家公司可以每年推出二十或三十款产品,大的几率也不算高

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

所以呢,希望对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是责任心,完全当作自己游戏制作的美术……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人…………就不可能分出精力搞游戏 TD: 你好,我们是一个新创立的游戏工作室,目前社员全部都是画师和文案,画师们都是微博万级别以上的

超级键盘侠(Meme Mayhem)

indienova.com/steam/game/2719030

这里:快节奏,策略,爽到爆的放置类RPG战斗充满了网络名梗,诙谐讽刺的故事与随机事件深度的肉鸽玩法……一种完全放弃攒能量用大招的rush一波流。……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大V和他们的脑残们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马X克和X

超级媒体键盘侠(Super Media Hero)

indienova.com/game/super-media-hero

这里: ◎ 快节奏,策略,爽到爆的放置类 RPG 战斗◎ 充满了网络名梗,诙谐讽刺的故事与随机事件……一种完全放弃攒能量用大招的 rush 一波流。……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大 V 和他们的脑残们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

超级键盘侠(Meme Mayhem)

indienova.com/game/meme-mayhem

这里:- 快节奏,策略,爽到爆的放置类 RPG 战斗- 充满了网络名梗,诙谐讽刺的故事与随机事件-……一种完全放弃攒能量用大招的 rush 一波流。……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的网红大 V 和他们的脑残们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011

我之前说某某游戏要是国内开发者开发的不出1000份,就是这个问题。……、宅人传说上线那一天,没有一家媒体游戏上线的新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……然后过了几天,一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友

会员:盛达娱乐app

indienova.com/u/15940541132

盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

末世避难所(Shelter in the Doomsday)

indienova.com/game/shelter-in-the-doomsday

沼泽、草地、雪山、沙漠、洞窟、村庄、郊区、城市、工业园、港口等雇佣帮手:可以招募协助防守家园的伙伴,警察……种,包括刀、剑、斧、矛、锤、弓、驽、枪等,可以收集和装备使用,配合各自的弹药服装系统:游戏支持换装,……能协助玩家进行战斗采集矿物:野外探险时,可以采集石头、铁、铜、木头等资源,以便建造各类房层和墙等烹饪菜肴:如果商店的各类血包不够用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)