indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
难点在于:作为这款游戏的市场方,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……如何打造这种附加项,就不在此展开了
indienova.com/groups/post/100616
难点在于:作为这款游戏的市场方,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……如何打造这种附加项,就不在此展开了
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难点在于:作为这款游戏的市场方,我们如何为这款游戏提炼卖点,并以行之有效的手段推广出去。……至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……如何打造这种附加项,就不在此展开了
indienova.com/steam/game/3346940
跟随马克日益荒谬的痴迷和反思,了解他在生活的高潮和低谷中的经历,同时参与有节奏且奇妙地令人满意的拍打面团动作……动态的面团反应:体验面团如何对你的拍打作出反应,为每次互动增添个性,让游戏体验保持新鲜和有趣
indienova.com/steam/game/1786790
但是当她面对一群可怕怪物时,得到了超出人类理解的魔法之力后,她又会如何选择?……/1342120/Castaway_of_the_Ardusta_Sea/关于游戏天音是个相当普通的女生
indienova.com/steam/game/3076790
--------------【宿舍回魂】自从事件爆出以来学校一直流传着夜里会听到女声哭泣的声音,很多女生都表示有听到……当得知了父母离婚的消息,我要如何选择?一切都由你来决定!
indienova.com/game/the-expression-amrilato
一头雾水的凜,无可奈何地坐到了地上,不知如何是好。…………此时,好似偶像一般可爱的女生“露卡”出现在了她面前,向她伸出了援手
indienova.com/u/466348376/blogread/15953
(山雨欲来风满楼 || 战斗前的平静)(8) 高潮:认识到内部的矛盾(主观/情感的),主角认识到要如何解决……,形成最终方案并执行,达到高潮.这样克服外部的矛盾(客观/身体的),回答戏剧性问题(创造一个转折点,最终反转……(扰乱主角目标的人)(7) 英雄:推动高潮的人,或生或死,或正或邪 (宝莲灯的二郎神)(8) 知己:出现与否无关紧要且近乎普通
版本:Early Access
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