Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……这样一个发起人,谁会信任呢?又怎么会谱呢?……第二,可以参考我上面所说,先判断发起人不靠谱

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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不要紧张,只是修复bug而已 Half-Life,你可以叫它《半条命》或者《半衰期》。……在更新说明中,官方表示只是根据玩家的反馈修复游戏中的一些bug而已。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?

kuaile:顺利拿到一坑

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突然又有一个英雄变成桌子的需求,这下就开始为各种特殊性写丑陋的代码,需求不确定是设计游戏的常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型

极限运动(X-Sports)

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极限运动挑战的是一个人意志力,你能坚持下来并不犯错?恶龙与公主的传说需要你来体验。……玩家可以获得一定积分,并向龙发起一次攻击,将龙击出地图闯关成功。……积分购买复活及强力攻击道具

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

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于是果断入手体验一番,并在几轮尝试后通关。……,而邪神的设定不过是给玩家一个不得不去做坏事的内在动力,它可以被解读为欲望,或者恐惧,等等。……虽然这个哥有反叛这个大罪,但是布莱克本对我的不满已经达到叛逆,所以还是只能放过他然而,道德观真的是可以因为游戏规则而临时改变的东西

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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文案:各派系可以单独写故事线,欢迎有兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去。……缺一个能独立搞定世界观及主线的大佬,若没有本人也能上,缺若干能单独完成单一派系文案的兄弟。……moonagent: 你是全职做

方程:起名字麻烦死了

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没有能指的所指,人不知道自己已经知道的知识——酷啊。……而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然的。是出于推广、版权和标识的需求

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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还是感觉占用我太多时间(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解

为上帝献茶 VR(Tea For God)

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定制的游戏玩法可以是轻松的长途步行、激烈的街机射击游戏(基于检查站)和 roguelite 射击探索游戏……凭借先进的技术,我们到达恒星,殖民新世界,开始对无数文明的无休止的十字军东征。……要获得答案,您将不得不单独寻找。它们不会放在银盘上。在这个巨大而奇怪的建筑群里不欢迎你

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

在这件数码作品中,他为我们展示一系列不止在生体上不可能实现,而且极其荒诞的……“游戏”。……在这些游戏中,包括有越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

版本:Early Access


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