indienova.com/groups/post/32817
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具
indienova.com/game/lilith-m
陷阱、阴谋、冰冷的机器,开关、钥匙、升高的阶梯。希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的迷城。……我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中吗?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……愿你化身为我,进入我的世界,帮我找回失去的记忆,找到这个实验室的真相,找到丢失已久光明
indienova.com/u/123lxh/blogread/25993
可游玩的游戏为自己Steam库中已经购买/拥有的,另外GeForce NOW也需要花钱订阅,前90天免费……听起来没什么卵用还要额外花钱,但是它可以让玩家在网络允许的情况下,在一台低配电脑上游玩大作而不受配置限制……听起来没什么卵用还要额外花钱,但是它可以让玩家在网络允许的情况下,在一台低配电脑上游玩大作而不受配置限制
indienova.com/game/sono
Sono 是一款 2D 探索游戏,玩家可以轻易地滑过一个抽象微生物的轨迹,收集丢失的声音片段。……Sono 最初是使用 MIDI 控制器的滚轮创建的 Alt.Ctrl(异形控制器)游戏,现在已得到增强……,可以与键盘和控制器一起使用,以便更多人可以体验到这款独特的游戏
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……,用叉积计算得到它: v_tangent= normalize((matWorld * vec4(In.tangent.xyz……,我们可以通过v_bitangent使用它
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
把自己的梦与幻想,用自己的技术和手段,将无形化为有形。……游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
我们就可以根据这些属性来创建新的顶点模拟叶子的样子了。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
版本:Early Access
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