小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

发起:有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……: @ayame9joe#2 知网嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 有时代: @……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍的一些概念

野蛮人大作战(Barbearian)

indienova.com/game/barbearian

你首先要搞清楚情况,以冒险的方式逐渐接触这个世界的人们,解救那些囚犯让他们加入你的队伍,率领浩浩荡荡的大军在这个世界横行

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

在游戏中,玩家拥有百分之百的自由度,无拘束的释放自己脑中的灵感,尽情的按照自己的意愿改造世界。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

开发:用爱发电工作室, 小情小调 。……还是有人蓄意安排 ~~ 宗程和琪莺相互依靠,往前行,决定携手一起解开这个惊天谜题...... ~ ~……即使在这个虚无的世界,我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合制

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame

BrightStarStudios:Bright Star Studio在5月27日的Ember Sword第一次土地交易发布前获得两百万美金投资

indienova.com/u/brightstarstudios/blogread/28586

他们的目标是摈弃通常的付费游戏机制和在免费游戏非常普遍的宝箱系统,并研发一套玩家自主的经济系统,让玩家通过游戏内的活动中获得奖励……关于Ember Sword: Ember Sword是一款设置在大型多人线上角色扮演游戏世界,既有动作角色扮演游戏的快节奏……防止在交易物品时发生欺诈行为的分散式信任交易系统没有限制,物品可以在游戏或第三方交易平台被交易

动作的放大(游戏场域的尝试)

indienova.com/g/treebook.game-2

该游戏内容与『具体形象的动作』(前一个游戏)内容直接相关。如果游戏是语言的。……那么,我便可能将『具体形象的动作』视为一个片段,以此作为基础,我会想象更多与它相关的“动作”。……我把这种通过想象化发生更多的『具体形象的动作』的“动作”的行为,称之为放大,即对“动作”的放大

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

发起:jiajia724 今天微小游戏的接入工作终于告一段落,写篇文章来备忘,同时提醒下遇到同样问题的同学……先简单列举下在接入工作中遇到的问题:1.只提供一个主canvas,其他创建出来的canvas都是离屏的……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

版本:Early Access


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