激战魔物娘(Re:BF)

indienova.com/steam/game/1770400

它们有着人类女性的外表,但是力量却比史莱姆、吸血鬼这些人尽皆知的常见魔物高出不知多少。……除了这些RPG中常见的特色之外,本作还有一大特色——只要是您看到的魔物,您就可以将她们抓捕到手,然后收归己

激战魔物娘(Re:Bf)

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它们有着人类女性的外表,但是力量却比史莱姆、吸血鬼这些人尽皆知的常见魔物高出不知多少。……RPG 中常见的特色之外,本作还有一大特色——只要是您看到的魔物,您就可以将她们抓捕到手,然后收归己

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

indienova.com/u/passwork2/blogread/2234

行走动画要多少帧呀” “跑步要多少帧呀?”。……一般电影动画大多以每秒24fps的播放速率,所以这里也每秒24fps来举例如图这是一拍一:1秒钟24……好了~ 理论部分说完回到最开始的问题,走路要多少帧?跑步要多少帧?

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

indienova.com/u/0313/blogread/37652

这里也先用json格式,后续运行时计划也Memorypack二进制进行序列化使用。……做出游戏然后赚钱这种只关注结果不是最重要的,希望从过程中可以学习然后精进或者精通一些东西才更重要,也没人拿什么写了多少……bug,多长时间做个功能来衡量一个人到底好不好,能不能被提拔,绩效是给你多少

女孩游戏公司:在90年代制作女性向游戏

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睡衣派对尽管如此,无论你做了多少研究,无论你的设计多么符合青少年女孩的需求、渴望和心理,结果可能依然不尽如人意……因此,他们为制作女性向游戏规划了预算。……很难准确界定这些变化有多少是女孩游戏运动的结果,有多少是其它因素的影响

桌面马克(Desktop Mark)

indienova.com/steam/game/2452240

每个小游戏都会为您赚取马克币,然后您可以这些钱自定义马克,包括超过 20 个马克、25 顶帽子和 10……他撞角的频率是多少? 取决于你设置的加速度,大约每 15 分钟 。 玩小游戏需要打角球吗?……我可以获得多少小时的游戏时间? 由于这是一款廉价游戏,所以不要指望有数小时的内容

Gregory Horror Show Soul of Roses(Gregory Horror Show: Soul of Roses)

indienova.com/steam/game/2191770

灵魂摄取器摄取敌人的灵魂,这是一个镶嵌在你手中的神秘装置。……敌人有多少,灵魂就有多少,所以你一定能找到最适合自己的灵魂风格。多样化的战斗方式!

桌面马克(Desktop Mark)

indienova.com/game/desktop-mark

每个小游戏都会为您赚取马克币,然后您可以这些钱 自定义马克,包括超过 20 个马克、25 顶帽子和……◎ 他撞角的频率是多少?取决于你设置的加速度,大约 每 15 分钟。◎ 玩小游戏需要打角球吗?……◎ 我可以获得多少小时的游戏时间?由于这是一款廉价游戏,所以不要指望有数小时的内容

雅名:《林中星火》VOL.2 女主角(玩家)人设性格表

indienova.com/u/smlie/blogread/27296

自己配的一个表,表现出来的形象是一个理想型的女性。如何能更加有血有肉是后面要解决的问题。……既不是御姐也不是反差萌——不是男性视角中的“虎”,而是女性心中自行饲养的猛虎

Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27998

干掉以后进入仓库引发剧情,出现了第二个BOSS,大略是女性中立角色操控机器人,打败后,女性角色逃跑

版本:Early Access


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