植物精灵:收藏版(Botanicula: Collector's Edition)

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《植物精灵(Botanicula)》是一款充满幽默的冒险游戏,由屡获殊荣的《机械城(Machinarium

迷雾列车少女:从雾之世界的车窗(Mist Train Girls)

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ミストトレインガールズ, ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~, 霧列車少女~從霧之世界的車窗

Zettai Meikyuu Grimm Director's Cut: Nanatsu no Kagi to Rakuen no Otome

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Director's Cut ~Nanatsu no Kagi to Rakuen no Otome~, 絶対

心灵迷宫(Mind Maze)

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心靈宮。开发:Satur Entertainment, Satur Entertainment

Magi: Hajimari no Meikyuu

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マギ はじまりの宮。开发:Namco Bandai Games

月亮之下(Under the Moon)

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如果你是一个解谜,你将在游戏中解谜的过程中体验到风格化的图形、环境音轨(为每个关卡专门设计的),以及温和的氛围

延展(Expand)

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Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

我:开发到现在没有点感慨什么的?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,之娇喘个鬼啊?!……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了,中间可能漏掉一些内容……当然indienova这边也继续更新,但同步率不敢保证,毕竟大家都在忙着开发,哪有心思管别的事...

会员:lfqy1993

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什么游戏类型都玩_(:з」∠)_但是会晕3D。 Steam:MengXu

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,……起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么

版本:Early Access


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