indienova.com/groups/post/33574
5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls……实现近景到远景的颜色渐变9行, 计算树的x坐标,根据y轴坐标的倍数与138取余,就把树木限制在0-138的范围内一排排的码好。……简化的效果图如下
indienova.com/steam/game/648190
用烟花捍卫你的后院!……用烟花武装自己,甩掉脸上的绿色分泌液,让这些外星人瞧瞧,入侵你的后院没什么好果子吃
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
不过,对于小团队来说,想要在游戏中表现效果足够好的电竞玩法,Kirite坦言,还是比较难:“比如,在选手对局的模拟上……一开始团队只是想玩一下电竞教练专职负责点外卖的梗,把它作为了给角色群加好感用的一种方式,但是实际测试中发现基本没有人去用……你是不是觉得这个东西非常好理解?我拿个斧头去劈木头,它马上裂开了,对吧?我很好理解,为什么?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395
false);gpu_set_blendmode(bm_normal);然后最后我们再把混合模式设置好,……我们可以用类似的机制去实现许多类似上图的效果,比如高亮标记游戏中的一些元素等。……最后两段因为跟教程没什么关系就不翻了,不过这个教程确实蛮有意思,我尝试了一个移动遮罩的效果,感觉如果在一些解谜游戏中使用也是蛮有趣的
indienova.com/groups/post/1909
false);gpu_set_blendmode(bm_normal);然后最后我们再把混合模式设置好,……我们可以用类似的机制去实现许多类似上图的效果,比如高亮标记游戏中的一些元素等。……最后两段因为跟教程没什么关系就不翻了,不过这个教程确实蛮有意思,我尝试了一个移动遮罩的效果,感觉如果在一些解谜游戏中使用也是蛮有趣的
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
弃用的理由有两点:这个插件工具制造出来的平台效果并不是我想要的自然效果。……我宁愿自己另外单独画用石头堆积的台阶美术图。这个插件的性能开销有点大。……如果按照这个走向来看,说不定后期我会连2DIK也弃用,改成帧动画
indienova.com/game/duel-savior-destiny
打开书,被其中放出的光芒包围,回过神时,一位气质优雅的女性告诉他们,这里是为了培养能在即将到访的危机中拯救世界的勇者的……原则上只有女性才会被认为有救世主资格,不知身为男性的主角为何会被召唤到这里。……各种画面效果一气呵成,毫无停滞的不快,而且可以随时存档,实在是系统方面的各中精品
indienova.com/groups/post/30003
_~代小代: antialias:true是没有效果的, 可以考虑下后处理抗锯齿fxaa和smaa c00t……: @_~代小代#1 three.js绝对是有效果的...gles 2.0以上就可以了,ios倒是有可能出问题……,手机这种高分屏设置好devicepixelratio抗锯齿才能出效果,这是高分屏canvas开发基本功底
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板缓冲是什么?……,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲……具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil Test).通俗的来说,模板测试就像上图我们用的喷漆涂鸦一样
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-2-edition
◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
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