独立游戏音乐人访谈——何美臻

indienova.com/indie-game-news/interview-with-hemeizhen/

不管用什么方式,什么样的结合,都取决于每款游戏以及电影的风格定位,具体情况具体分析。……的音乐一定是的作曲想法+的作曲技术一同相辅相成来做到的,缺一不可。……,整体效果才会好,音乐大部分情况下都不会差,否则游戏最终效果会打折扣,所以我一边玩游戏,一边借鉴的游戏音乐

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

indienova.com/u/teambug/blogread/28716

大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

indienova.com/game/life-is-strange-remastered

重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……特点:◎ 重制版强调角色和游戏画面的视觉效果◎ 全面使用面部动作捕捉技术掌握表情变化,大幅改善角色动画细致……发现自己的能力后,迈克斯她的能力从一场斗争中,救出她的闺蜜克洛伊普莱斯

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

的理由有两点:这个插件工具制造出来的平台效果并不是我想要的自然效果。……我宁愿自己另外单独画石头堆积的台阶美术图。这个插件的性能开销有点大。……如果按照这个走向来看,说不定后期我会连2DIK也弃,改成帧动画

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

风格化高光 Ocean Specualar首先真的很感慨前辈们在那个光照理论还不很成熟的年代能够做出这么的艺术效果……在讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以在游戏里就加上了……亮片效果 Glitter亮片效果什么呢,就是在沙子上 blingbling 的那种效果:单拎出来是这样滴

寻找汉娜(Finding Hannah)

indienova.com/game/finding-hannah

Finding Hannah 是一款休闲解谜游戏,讲述了一位面对中年危机的女性的故事。……Hannah 拥有一切:一份收入丰厚的工作,一台漂亮的咖啡机,以及舒适的生活——那么她为什么不快乐?

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763

也能用做好的包子皮配合已经其它设备用生肉制作的肉末制作肉包子。……甚至还能发现把南瓜变成万圣节装饰品的那些南瓜头家具的设计图。……它们正在熊熊燃烧,所以那些一般有伤害的火魔法或者莫洛托夫鸡尾酒反而会对它们有治疗效果

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-2/

任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的。……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……,比我想象的。……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)