WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

indienova.com/u/waynelin/blogread/23765

用excel画了个曲线,一看懂。……另外还看到一个有意思原则,数值系统选择与设计是根据用户体验设计来,如果想要让用户三刀砍死一个小怪……

瞎聊:无论想说的是什么,真诚都最重要

indienova.com/indie-game-news/being-sincere-is-the-most-important/

哪怕一个游戏要表达内容并不高级,只要真诚,我已经感到非常开心了。……,那我觉得是一件非常遗憾事情。……我们只是去以习惯方式说话,说习惯的话,而没有反思说实际上我们想要讲什么

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

,游戏做了很多改动首先就是这个原来标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说名字备用还有什么……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……,不管输赢都有遗物奖励,其他时候精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大效果做了很多新棋子

真实动漫情境体验!DT(Real Anime Situation! DT)

indienova.com/game/real-anime-situation-dt

当我看到恩爱情侣在我眼前时,我也会喃喃自语地说着自己也想要谈恋爱。……她好像从以前对我有好感,而且就是因为听到我喃喃自语说着想要谈恋爱,才选择跟我告白。……从以前待在瞬身边,也没有什么特别的发展

H-拯救(H-Rescue)

indienova.com/game/h-rescue

你想不想拥有女人?你想不想成为英雄?那你就要解救全部那些女孩子了!……故事主要思路会跟着玩者思维走,也就是说那些女孩子命运将会掌握在你手中。……游戏特性: ◎ 很多你要解救女孩子动画 CG 图◎ 很有趣对话◎ 两种玩法◎ 故事思路会按照玩者选择

桑塔:里丝琦的逆袭 - 导演剪辑版(Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut)

indienova.com/game/shantae-riskys-revenge-directors-cut

シャンティ – リスキィ・ブーツの逆襲 - ディレクターズカット版, 桑塔:危险复仇 导演剪辑版。……桑塔:里丝琦逆袭是一款劲爆横版过关动作游戏,游戏主角是一个身材火爆紫发美少女,玩家将利用虚拟摇杆操控她进行丰富武器攻击……、变身攻击,破除各种机关,最终消灭比她身材更火爆女人

Slime Dad

indienova.com/steam/game/908270

平台小游戏,你想要的元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——都,没,有。你以为可以踩死敌人?……,这个游戏都没有,酱。……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周情况了

Lefland:芙兰和游戏 #01

indienova.com/u/lefland/blogread/11675

可是就像突如其来灵感一样,我也会突如其来遗忘。抓不住随它而去吧。……看过了一些文章,看到了一些孩子被拐故事,想要把故事做进游戏,让更多的人感受当事人复杂情感。……想把复杂情感放进一个步行模拟器里面,想要更多表现失去孩子父母精神世界

Unrd:逐渐模糊的游戏边界

indienova.com/indie-game-review/unrd/

开发者声称创作初衷是想要为手机平台提供最为合适故事体验。……而这显然是一个异常失败设计,在没有给玩家任何实质内容时候张口要钱,吃相实在难看,我难免想要推荐作者向中国同行学习一下经验……未来游戏元素也很可能融入各种媒介,目前趋势来看,至少作为一种包含内容形式完全可行

热带美酒(Tropical Liquor)

indienova.com/steam/game/687920

「誰叫哥哥是個不起眼飛特族呢? 而且年齡=沒有女朋友期間對吧?」……「我……想要度過一個美好假期……! 我想要趁這段假期改變自己……!」……記憶力是勝利關鍵!一旦消除上方方塊,下面的方塊會一個接一個浮上來!?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)