小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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不过其实本身没有什么复杂逻辑,欢迎一些实现逻辑建议。……接下来还有伤害计算和数值平衡要考虑,真是想想就头大。如此乏味内容,感谢您能看到这里!……如果对这个项目兴趣,或者有什么建议的话,欢迎联系我哦!

就是个卡牌游戏(A game about cards)

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所以,用两张毫无关系牌,组合成一个更奇葩武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪。……合成,锻造,无限可能卡牌之间多种排列组合方式。无数张基础卡牌,可以衍生出更多新卡牌。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为

偿愿人(Wish Giver 偿愿人)

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游戏讲述了身为新人偿愿人主角由于巨额报酬接下了极具挑战性的委托。……,似乎有什么不可告人秘密--------------------------------------……那是——名为“活着”愿望。而等待着冉,还有那些被埋藏回忆。——你所追求,到底是什么

尴尬的电台

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目前大部分网络电台节目,只考虑了受众需求,做出最棒内容,努力扩大传播和精准。……被忽略是,电台本身属性——它优势、劣势,它适合什么、不适合什么。……被忽略是,电台本身属性——它优势、劣势,它适合什么、不适合什么

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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发起:散热小队 《饥荒》中各色烹饪食谱功能,应该是怎样实现逻辑?……烹饪玩法特点几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统丰富和可扩张

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里 5 个屏幕供他使用。……- 救出你同伴,并从桑切斯博士大宅逃脱。- 定制你个人化游戏体验

贝兹娃娃:节奏与风格 - 豪华版(Bratz Rhythm & Style: Deluxe Edition)

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奏响标志旋律,炫出舞步,与天团搭档罗克茜与内芙拉树立 # 情侣标杆,主宰舞台!……在贝兹娃娃帮时尚工作室定制专属造型,与好友飞往各大标志性的大都市……但要小心自封为“时尚女王”柏玎和崔尔双胞胎……展现自我时候到了!  

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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第267话,钉崎“复活”,显然是预谋。不是临场瞎掰。……“老一代”漫画读者不适应,不接受,主要可能是:老一代读者习惯了宏篇布局、首尾呼应、基调一致写法(……,习惯在给定条件和信息情况下猜测故事进展方向(类似本格推理小说写法,注重公平和透明,不欺负读者

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga: Oath of the Knight's Sword)

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这是一个位于 19 世纪末欧洲,三位圣殿骑士收到来自圣殿派遣密令而行动故事。……故事由一名在雪原堡垒里骑士, 贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们将会是什么命运呢? 游戏特点 ・短篇物语。可以在 1-2 小时内完成攻略

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……为什么Godot没有现成FSM?这会影响它易用么?J: 我不知道。不会影响易用

版本:Early Access


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