RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……为了弥补效率,我便按照简单的方式去设计酒馆,于是绘制了草图如下。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

张女神镇个楼列个list:动作捕捉数据清理&调整(好头大不想开工。。。。。。。)……只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的……直接代码得了)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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鬼知道这个月我们两个经历了什么!……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节。……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博

同居指南(Cohabitation Guide)

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‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……这是一部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏

蜀末(Shumo)

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游戏特色复刻经典三国:从简单的杀、闪、桃、酒开始,收集宝物,构筑多种多样的流派挑战强敌!……目前游戏内容量在2~4小时左右,介意的建议先愿望单。我們会在后续几个月内陆续更新内容

艾塔:显卡:我谢谢你

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nanite对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸了但是帧数还是比一张贴图一堆叶子做遮罩好不少……通过窗口查看,发现吃性能的居然是地面的材质,整个植被体系有与没有只是10帧多的区别,也许实际打包会不同

大峡谷 VR 体验(The Grand Canyon VR Experience)

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◎ VR现今现实的自然环境◎ 通过一个电动皮划艇,速度设置探索大峡谷的美丽和辉煌◎ 生动,生活世界充满了由人工智能驱动的程序生成的动物生命……现实的白天/黑夜系统◎ 夜间探索峡谷时使用手电筒◎ 将提供未来的附加组件提示最大直角◎ 在你的游戏空间中间一把舒适的椅子

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

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试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的

The Sims™ 4 露天度假扩充包(The Sims™ 4 Outdoor Retreat)

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玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

indienova.com/steam/game/3639630

《暗影之书》里有什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、

版本:Early Access


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