辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?中世纪?武侠?……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……(说穿了就是想让游戏看起来更像一个反应制作人风格的独立游戏,区别于现在的商业游戏)自此这个坑爹游戏的开发工作就正式开始了

悲惨世界:冉阿让(Les Misérables: Jean Valjean)

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你将在 19 世纪的巴黎扮演冉阿。……然而,主教的慷慨让他懂得了什么是美德和诚信。……当冉阿来到 Montreuil-sur-Mer 时,成了镇长 Monsieur Madeleine

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当

会员:不想吃竹子的熊猫

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微博:不想吃竹子的熊猫

诺娃速递:整蛊白云

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有没有试试的冲动?……它们“观众”直接参与其中,所以在游戏中努力鼓励玩家使用期望和偏见,他们反思和质疑自己的观点。……这也是为什么看到这样一款欢乐恶搞的作品出自 Unbound Creations 的时候人颇有些意外的原因

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章我思考了很久……但是想到这是你所创作过的游戏,也能让你自豪,你充实,你真正而不刻意的离游戏的本质更近一步。……《新手指南》给你了一个了解自己的机会,就好像克隆了你自己,并让他站在你自己的对面供自己审阅,而在这里你就仿佛看到了一个你不熟悉的自己

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259

有带着小孩的妈妈,有手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……比如某个路人经过时,头上顶个气泡框,气泡框中有个鸡腿,表明这个路人想吃鸡腿,但他又不知道餐馆在哪儿,于是玩家需要通过点击某个游戏中物体……玩家可以点击太阳,太阳照在这个路人身上,这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索

小组帖子:身边的游戏创意脑洞

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有带着小孩的妈妈,有手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……比如某个路人经过时,头上顶个气泡框,气泡框中有个鸡腿,表明这个路人想吃鸡腿,但他又不知道餐馆在哪儿,于是玩家需要通过点击某个游戏中物体……玩家可以点击太阳,太阳照在这个路人身上,这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……在试图逃狱时,遇见一位手拿手枪的神秘女子,将他卷入了“监狱都市”和“怪人(Monstrum)”的重重谜团当中

yaoge:LD44放弃了

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可恶的五一调休 月初的时候和一个朋友约好一起,帮我出谋策划,结果遇到调休。。。……昨天晚上才开始怎样实现主题,今天上午才确认。。。……但是获取什么道具/装备/技能,获取的装备技能是否对战斗有影响,或者是否是一个战斗游戏,都没想好

版本:Early Access


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