indienova.com/game/wrath-of-loki-vr-adventure
你失去了雷神力量的关键-雷神之锤,海姆达尔的号角也不见了,邪恶的洛基想利用这个机会将“诸神的黄昏”带到这个世界……从雷神索尔的角度探索充满斯堪地纳维亚神话、诸神和神奇的世界,给阿斯加德带来和平,并让洛基知道他自己的位置……最后,将没有什么能阻止你和你的神锤! 主要特色: •美丽的手绘场景。 •活泼的配乐
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,让懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当
indienova.com/u/wb-2832652277
只想吃饱穿暖 开开心心。 微博:心狠手辣的小萝卜头
indienova.com/steam/game/3423550
直到她见到了那个被大家称为哥的男人......……哥只要动动嘴皮子就可以让一群不谙世事的漫画家成为他狂热的信徒。「你不觉得这就和训狗是一样的吗?」……「想画漫画?想在这行混?那你就得听我的......」「你一个小屁孩儿,你有什么资格跟我谈自我!」
indienova.com/steam/game/1511970
人类最后的家园 ~~ 帝国的纷争,波及到了宗程所在的家乡:榕城村 ~~ 向往自由,不甘被束缚的宗程带着他的妹妹琪莺挣脱了守卫……可以玩法伤、物理、坦克、辅助、奶妈,脑洞有多大,玩法有多骚~ ~ 关键剧情BOSS战斗都有难度选择,让想体验剧情的玩家也能很好的体验游戏……,让想挑战的玩家也能大展风华 ~ ~ 大量的隐藏支线和隐藏神器任务,给喜欢探索的玩家带来福音 ~ ~
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
譬如还是第一话主角有私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣的小说人造词)的习惯,我以为他收起的丧尸内脏有什么大的用途譬如说可以用来帮他的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了让我想起同社的……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的……而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/game/king-of-queendoms
很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人是主导性别
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
从节奏方面介绍《INSIDE》的关卡设计 我想先说一下平时大家可能忽略的一个问题,就是大家往往会忽略游戏节奏……在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,让你的心请产生了一点缓和……那种一点点的小积累为最终的谜题解答是我觉得无语伦比的,他让我感觉我的操作都是有理由的,不是无意义的
版本:Early Access
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