indienova.com/steam/game/2884730
秩序军团:可以召唤强力的随从召唤师:可以强化召唤物的各种数值混沌统御:根据混沌值提高随从的属性邪魔死灵……:向所有敌人施加负面效果,但同时降低自己属性兵主:提高人口,但减少自身所有受到的伤害新BOSS:娘化版的杰弗里……,创造更多的可能性和玩法
indienova.com/game/girls-of-the-tower-journey-to-chaos
◎ 秩序军团:可以召唤强力的随从◎ 召唤师:可以强化召唤物的各种数值◎ 混沌统御:根据混沌值提高随从的属性……◎ 邪魔死灵:向所有敌人施加负面效果,但同时降低自己属性◎ 兵主:提高人口,但减少自身所有受到的伤害◎……,创造更多的可能性和玩法
indienova.com/u/esther/blogread/4218
换言之心理预期比较能容忍波动的人,身体的自动调节能力比较强,尽管事件发生时多巴胺浓度也会出现波动,但往往吃顿饭……这种值和实时浓度的偏差有什么影响呢?……(三)成瘾性的妙用 了解了多巴胺系统均值的运作原理以后,我们也就不难理解,为什么多巴胺总在各种成瘾性中扮演那么重要的角色了
indienova.com/steam/game/3397230
加入Discord频道如果有什么建议或者bug反馈,欢迎加入Discord频道进行讨论~!……收集顾客反馈并调整美食配方,提高店铺获客率(visitor rate),让来店的顾客更加频繁。……游戏中不会出现:可自定义内容。复杂的经营策略。有压力或限时的任务目标
indienova.com/game/marmot-fight-club
道具说明 岛上有四种基础食物: - 苹果:食用后可增强力量和攻击力。……- 胡萝卜:恢复体力,提高移动速度和攻击力。- 神秘果:小幅恢复力量和体力,提升推搡能力。……土拨鼠岛上还存在数个巨大的洞——这是什么意思?(自己体会吧) 本作纯属虚构
indienova.com/steam/game/3619170
回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复药” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
Gameplay的这一习惯,在设计概念之中,能够提高玩家多巴胺水平的游戏可能并不是真正实现上的有趣,而是带有了迫使驱动的意味……但也不能忘记人脑远比现在研究中所得的成果复杂,个人理解上Ben所强调的是需要将目光回归到更为纯粹的Gameplay呈现上,而不是带有着驱使性和教条性的目的……则是在一定的时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍,固定的产出是一种提高用户黏性的手段
indienova.com/steam/game/2088070
当在限定时间内清除所有怪物时才可通关。……死亡杂技 ,以角色自身为中心扩大飞镖攻击范围并保持一定的时间,需集齐3把飞镖可学习该技能,每集齐3把、5把可解锁转速特技……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/game/near-mage
游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库斯城……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑。……构筑的多样性将令部分任务走向不同的结果,影响某些NPC的命运,赋予游戏较高的重玩度
版本:Early Access
总页数:50
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