星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么?……这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么?……不具备乘务员应有的火车知识,出现问题以后容易慌乱。要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

“我们是更容易靠近的,那些喜欢我们的游戏的人可以认识我们,我们的市场营销应该反映这一点。……建立联系意味着人们将更容易接受作为个人的我们,以及,我们的游戏。”……当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

“我们是更容易靠近的,那些喜欢我们的游戏的人可以认识我们,我们的市场营销应该反映这一点。……建立联系意味着人们将更容易接受作为个人的我们,以及,我们的游戏。”……当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

“我们是更容易靠近的,那些喜欢我们的游戏的人可以认识我们,我们的市场营销应该反映这一点。……建立联系意味着人们将更容易接受作为个人的我们,以及,我们的游戏。”……当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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“我们是更容易靠近的,那些喜欢我们的游戏的人可以认识我们,我们的市场营销应该反映这一点。……建立联系意味着人们将更容易接受作为个人的我们,以及,我们的游戏。”……当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”

洛里斯杨远:"官方作弊" 虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法

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我还等着工坊自己长出dlc(2.……但是这个算是明文的,应该问题不大, 懂代码的很容易看出来.3.……其他的方法这游戏并没有对代码加密, 虽然说很容易被人盗取代码/山寨抄袭.

请不要欺负我,大小姐们!(Don't FOOL ME, Beauties!)

indienova.com/steam/game/3516180

第一份工作并不容易。……究竟哪位美女会最终被你征服?剧情、登场人物《请不要欺负我!……究竟,你能成功攻略哪一位?关于我们大家好!

请不要欺负我,大小姐们!(Don't Fool Me, Beauties!)

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第一份工作并不容易。……究竟哪位美女会最终被你征服? 剧情、登场人物 《请不要欺负我!……究竟,你能成功攻略哪一位? 关于我们 大家好!

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局

再见(See You Later)

indienova.com/steam/game/2234600

用细腻的文笔来描述,用动情的歌曲来润色,用精美的画面来修饰

版本:Early Access


总页数:50


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