indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kid-ii
《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/game/bells-and-whistles
收集铃铛以接收各种力量增强或强大的带电射击,并使用它们来拯救行星“Mel”免受外星人“Iva”的入侵。……在合作游戏期间,TWINBEE 和 WINBEE 可以一起使用特殊加电攻击
indienova.com/game/shadowcaster
这些生物包括可以看到隐形事物的四臂猫;可以进入狭小空间并释放昆虫群的小妖精;可以飞行、喷火和用尾巴攻击的龙……克特的一些形态可以使用魔法,这需要魔法点来施展。……CD-ROM 增强版具有增强的红皮书音频解说,两个新的关卡,以及 3D 渲染的过场动画
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26200
高低均应和着背景音乐的整体旋律和色彩,能够实现趋于一致的处理就是理想的和谐效果,那么游戏背景音乐与配音是什么关系呢?……对于配音与背景音乐的和谐关系除了趋于一致的表现手法外,是否还有其他表现形式呢?……游戏广告宣传的前奏是力度感极强的音响效果,按照常理,配音的效果应该是成逐渐增强的“音阶状”,从低到高
indienova.com/steam/game/2404360
春泥儿(CV:予薇)像坏人又像好人的少女,格外崇拜翎小雨,对翎小雨有着肉体及以上的非分之想。 ……林娜(CV:刘知否)刀子嘴豆腐心的女人。 殷草(CV:狐言)储备粮。 ……好感度系统 好感度系统内可以看到不同好感下的人物,对主人公有不同的反馈,也会有新的剧情出现。
indienova.com/u/maozhua/blogread/28486
配音时气声是语言的重要手段,话筒可以把各种气声来表现,或意外震惊时的倒吸气,或悲伤无奈的长吁短叹,或议论安慰的窃笑低语……游戏中利用声音来增强互动性的例子很多,比如著名的《反恐精英》,利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘……声音,作为环境渲染和气氛烘托的手段,对于游戏内涵的增强具有积极的意义
indienova.com/u/maozhua/blogread/28467
配音时气声是语言的重要手段,话筒可以把各种气声来表现,或意外震惊时的倒吸气,或悲伤无奈的长吁短叹,或议论安慰的窃笑低语……游戏中利用声音来增强互动性的例子很多,比如著名的《反恐精英》,利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘……声音,作为环境渲染和气氛烘托的手段,对于游戏内涵的增强具有积极的意义
版本:Early Access
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