证明你能赢(Prove You Can Win)

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一些常见问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……A:游戏适合一定数学阅读基础,且对逻辑学一定兴趣玩家。 Q:游戏难度大吗?……Q:玩这个游戏和做题什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……: 評估團隊能力(還習性..)並依照之前經驗修正遊戲規模 <<<這他媽超重要!……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!) 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

方程:2月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28140

别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般都偏爱“弹性”世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……,全是精心伏笔,但直到最后都没有出现应有的回报,几乎全部伏笔除了风格“好酷耶”以外就没有意义了……譬如第一话个女兵被扯断头发……譬如还是第一话主角私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣小说人造词)习惯,我以为他收起丧尸内脏什么大用途譬如说可以用来帮他发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……愤怒小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

瑞卡(REKA)

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作為傳說中芭芭雅嘎女巫學徒,展開你新生活,與你同伴雞腿小屋一起冒險,穿越神秘自然景觀。……🌿 收集材料并炼制魔药,它们灵感来自于历史上草药女巫的药物。……炼制和调配魔法制品炼制魔法药物来治疗和帮助当地村民,或者为更加不祥需要而施展诅咒和毒药,由你选择…

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……愤怒小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……愤怒小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》关卡设计有哪些可取之处。……编者按在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》关卡设计有哪些可取之处。……》事半功倍关卡设计

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

indienova.com/groups/post/2227

我们规模多大,我们游戏行业当中有哪些主要游戏公司。……所以我们来看一下有哪些游戏,或者哪些游戏公司是已经做出成就。……,当时在微博上面发布了相关文章,我们写了很多相关文章,关于目前在波兰游戏界里面有哪些是正在开发,有哪些是刚刚才发布出来

lsowo:Energyshock 評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11130

Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制戰鬥3.蒐集卡牌技巧我認為這款遊戲極高潛力……,而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退效果是玩家最需要去煩惱,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃……,不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝關鍵當然也有一些缺點要指出

版本:Early Access


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