玩游戏的本质是消除不确定性

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除非失忆,不然没多少人会反复玩一款解谜游戏或视觉小说

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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但愿你记得,不然你可能罹患了短期失忆症(或者没好好看上文)

2023独立游戏小选(一)

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无论关卡结构、剧情还是动作设计,你都能找到《洛克人》系列,尤其是《洛克人 Zero》系列的影子:失忆主角与昔日伙伴为敌

不知来处,亦不知去处——《异域镇魂曲》中的死亡哲学意味

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如果答案是过往全部记忆的总和,失忆的无名氏是否不再是他自己?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.39

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入选名单包含诸如《失忆症》《双人成行》《我的世界》以及《战地 1942》等 15 款由瑞典本土开发商打造的杰出游戏

Steam 新品节特刊:2025年6月(下)

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ACADEMY NEWSPAPER CLUB关键字:像素图形、Roguelike、视觉小说;醒来之时,失忆的你正身处于一个陌生的城市

NieR:Automata:爱的形式主义,悲剧是将人生有价值的部分毁灭给你看

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失忆任务一开始玩会觉得很有趣,尤其 2B 对 9S 去帮忙正妹有点醋意,但随着剧情进展,越追寻真相越发现痛苦的根源

游戏基础知识——“污染”及其相关技能的设计手法

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毕竟就像之前曾讨论过的那样,无论是对生物躯体还是精神上的“污染”都只会让目标发生“变异”,并不会让目标“失忆

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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失忆胶囊能够重置多诺万向客人提问的状态

游戏里的神话

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如果可以的话那就请带着痛苦活下去,不要失忆后回到村子里贩卖同伴的芯片,也不要干脆一死了之

版本:Early Access


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