indienova.com/game/psi-ops-the-mindgate-conspiracy
比如说玩家可以用意念力把敌人抓到半空中慢慢料理,或是潜入敌人的潜意识中控制敌人等,各种不同的超能力辅助使用……为了潜入一个正在发展壮大的名为“Movement”的恐怖组织,他进行了整容,还清除了所有记忆,那些超能力也随着记忆的清除而失去……,随着时间的流逝,他的记忆也会逐渐得到恢复
indienova.com/game/8
母亲到了教堂,意识到她把圣经忘在家里了,就回去拿。回到家,她发现丈夫和她的朋友在背叛她。……母亲满怀悲伤地失去了生命和孩子们的陪伴,毫不犹豫地接受了。……◎ 记住,死亡是正常的,如果游戏变得太难了最好回到开始(你不会失去一些物品和力量)
indienova.com/u/2953008853
微信:药好好吃
indienova.com/steam/game/511090
5-6个章节,分别是从“我”在2016年下班回家疲惫不堪,不想玩游戏,然后反思自己失去的激情作为序章,……我们希望尽可能的把这个全新机制和体验的创意作品带给更多的玩家,但我们并不希望更高价格的完整付费成为玩家们购买的门槛……,正式发布后,新的章节将会以付费DLC的形式发售,玩家们根据自己的意愿和判断来购买新章节,如果并不喜欢这样的游戏
indienova.com/steam/game/3444310
魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。……全回复药×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100……点CP的贵重回复道具组成的套组
indienova.com/groups/post/45430
受众大相径庭我听见很多人会谈“女性玩家”或“核心玩家”,但他们没有意识到这些概念其实不成立,至少没有实际意义……,会开始意识到,有时一个特别成功的作品对该类型市场本身没有什么作用。……实际上, 1%的Steam玩家占33%游戏购买量。 20%的Steam玩家占88%游戏购买量
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23367
受众大相径庭我听见很多人会谈“女性玩家”或“核心玩家”,但他们没有意识到这些概念其实不成立,至少没有实际意义……,会开始意识到,有时一个特别成功的作品对该类型市场本身没有什么作用。……实际上, 1%的Steam玩家占33%游戏购买量。 20%的Steam玩家占88%游戏购买量
indienova.com/game/minds-beneath-us--game
这时代中大部分的穷苦人士都宁愿选择失去意识的在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱的一笔钱……本作中玩家所“控制”的主角戴士杰会经历一连串的事件,而玩家则可以操控他与游戏中其他角色的互动方式。……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地
indienova.com/game/ghost-traveler-adventures-in-edo
某天,他在涩谷卷入了一场超自然现象中并失去了意识。醒来后,他发现自己置身于仿佛日式历史剧的场景之中。……随后,一位“神”告诉他,他的灵魂穿越回了江户时代,如今身处十九世纪日本的首都——江户的花街“吉原”。……,逐渐揭开背后的真相,并在结局迎来震撼的反转
indienova.com/game/g30
你从未见过的谜题。一个让你难以忘记的故事。……一个深刻而神秘的故事 G30 关乎于记忆和意识,以及它们对人类的意义。……周围有人正在失去记忆能力 - 某些精神疾病会让一个人变成这样
版本:Early Access
总页数:50
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