揭秘计划 2:远古之战(Unearthing Mars 2: The Ancient War)

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【剧情】 游戏主要内容以射击为主,内容描述地球科学家发现火卫一并非天然生成,而是火星人当初为了躲避大灭绝而建造的意识储存库……,意识储存库是一种类似数字方舟巨大仪器,而地球科学家们在有了此发现后致力于研发方舟装置,希望能藉由逆向工程将意识储存库坠落在火星碎片揭秘……,藉此身历其境体验当初在火星发生大大小小战役,并从这些战役中抽丝剥茧,了解当初意识储存库被建立真正原因

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……《黑暗卡牌》里每层关卡都是扣人心弦、变化不断谜题,由各种危机四伏/结果丰硕决定组成。……- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特怪物、武器、宝藏、魔和魔咒

石器时代(Stone Age)

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恐龙只能在关卡中某些积木上行走:有些只是普通积木,有些可以按照箭头所指方向移动,有些在你走过之后就会碎掉……游戏有两种难度模式,一种给你更多时间来完成关卡,每当你耗尽时间,你就会失去一条生命。……各个关卡都有编码,所以当你退出时不会失去进度,尽管你会失去任何获得分数

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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刚从床上爬起来我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。……刚从床上爬起来我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。……进行这些调整花费了我近半小时时间,我必须硬着头皮发布了,否则我将失去提交到Compo组机会

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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刚从床上爬起来我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。……刚从床上爬起来我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。……进行这些调整花费了我近半小时时间,我必须硬着头皮发布了,否则我将失去提交到Compo组机会

Pixierr:扯 | 《龙腾世纪:起源》中的魔法与象征(一)

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在清醒时被意识压抑着意识,在睡着后逐渐占领了主导权,而梦境就是无意识的体现,也是无意识试图与意识沟通体现……而为什么血魔法使用者更难进入Fade呢,我猜是因为习惯了使用暴力的人,在过程中不再锻炼创造能力,因此逐渐失去了创造能力……当一个法师意志太薄弱,被Spirit或Demon完全支配时就会变成憎恶)很容易联想到现实世界中一些人将自己的意识掌控权交给潜意识负面人格

最快抢答(Fastest on the Buzzer)

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《最快抢答》是一个快节奏多人问答游戏,与其他玩家进行对战。……只需在其他参赛者之前按下你抢答器来回答问题,但要小心,如果回答错误,你将失去分数,并给其他参赛者赢得这些分数机会……还要记住,如果你失去了所有的分数,你就会被淘汰出局

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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在身边你还遇到了一起被困在这里同伴,这个地方充斥着可怕又搞笑鬼畜物,回响在走廊中鸡叫声,不安气息……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

罐舱逃生指南(Tin Can)

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逃生舱中所有系统都是部件化,从保险丝到空气滤芯。它们都是互相关联并且有各自重要功能。……例如,缺氧会使你呼吸得更快速、更有力,会模糊你视线,减慢你动作,直到最终失去知觉。……受困逃生舱于太空中漂流,也失去了超光速飞行能力,你意识到没有轻松解决办法

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……踏入一场黑暗之旅,解开谜团、解锁秘配方并揭开其中秘辛吧

版本:Early Access


总页数:50


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