indienova.com/game/suchart-genius-artist-simulator
在任何地方绘画 把周围的世界变成一块巨大的画布,随心所欲地自由发挥——给那面阴暗的墙加点红色,把颜料洒在地板上并称之为抽象表现主义……等等,你怎么这么快就把工作室搞得一团糟?……但这一定不关你的事吧。或者,其实跟你有关?
indienova.com/game/gerritory
Gerritory 给地偷地是个极简风格的四人动作派对游戏!……◎ 多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关的关卡,让你怎么玩都玩不腻!……◎ 在自订游戏中客制化胜利条件和环境。◎ 选择各式各样的可爱方块角色,展现自我!
indienova.com/history/223
而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/steam/game/1548090
游戏在房子里进行,每当玩家尝试进入另一个房间时,他都会回到开始的地方。……沉浸感,声音,意想不到的时刻……-找出这到底是怎么回事
indienova.com/game/nether-nightmare
游戏在房子里进行,每当玩家尝试进入另一个房间时,他都会回到开始的地方。……沉浸感,声音,意想不到的时刻……-找出这到底是怎么回事
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722
我最喜欢他对于游戏设计的一个看法,就是把它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……而反例是给一个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的是腾讯的……《魂斗罗》…… 其实这样的设计并非一定不好,例如《魔兽世界》也是一个用很多机制来实现丰富特性的例子
indienova.com/u/mahetao/blogread/5373
核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter V》……,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
版本:Early Access
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