indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
总的来说,在规则层面格斗游戏是最简单易懂的电竞项目,《街头霸王V》更是兼具了对抗性和观赏性,观看门槛极低……我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也能宣泄观众情绪,很容易代入其中……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
在这件数码作品中,他为我们展示了一系列不止在生体上不可能实现,而且极其荒诞的……“游戏”。……在这些游戏中,包括有越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点
indienova.com/groups/post/2067
发起:eastecho 回头试试别的引擎 Shxuai: unity有可能会支持WX么?……eastecho: @Shxuai#1 Unity 出包太大了,估计比较难 BossLau: 目前最合适的……js引擎有推荐么?
indienova.com/game/sakura-forest-girls
那一晚,一支诡异的怪兽军袭击了她们的村庄。家族四散逃命,在混乱中,亚娅和艾雅娜失去了与科可的联系。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……亚娅并不确定…… 但随着时光流逝,她发现自己莫名被玛雅吸引了。 到底是为什么呢?
indienova.com/groups/post/1226
这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……r.jpg">第七步,修复路线下图中,青色块就是升起的地面,这样玩家就可以跳到刚刚没法跳上去的平台了……;amp;amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/groups/post/2025
tiled地图的支持程度如何,谢谢 yellow: 另外你看那个room,不整个一个tile地图编辑器么……世宝的游戏: 个人觉得 很强大(之前只用过 tiled)room 可以创建 tile层 也可以不用tile……yellow#1 谢谢 陈康: @世宝的游戏#2 好的,谢谢 顺子: GMS2支持autotiles了
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)