Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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而《汐》在创新的核心机制之上一程度地背离了高难度游戏前辈的设计理念,因为“为难而难”而一程度地受到玩家的诟病……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……这样的作品或许适合作为令人迷惑的交互艺术作品摆放在展览,但是我们熟悉的基本设计理论,譬如“心流”等,在此还适用

第五舰队(5th Fleet)

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发行日期:1994-02-01。《第五舰队》是一款基于棋盘游戏《第五舰队》的六角战略战棋游戏。……游戏的玩法是严格的回合,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……虽然海军单位必须在战术地图上移动,但玩家可以使用战略地图来计划飞机的移动

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》V9.0玩法宣传片-你想知道的一切都在这

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游戏介绍 世界观:三千年前,天地生灵初尝灵力修炼之法,妖与人皆可修炼百年化灵。……4,可以和BOSS来一场硬仗,也可以发挥才智巧取。……6,没有唯一的解法,只要你想到了就一定可以做到

Horizon Interactive:【Studio rainBrain】 new ARTgame《CELAD》

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它,就是这个世界的唯一,也是最高的命,同时也是人类的管理者。……它出生在50年前的一所实验室里,当时的人根本不会想到这样一个AI,能够在未来决定人类是否能够生存。……但这样的AI真的会让人类社会欣欣向荣

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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年前在桥底下出现的一具尸体,为什么好像谁都不记得了?...... 银莲公园还能更怪点?……即便你没有玩过《Thimbleweed Park》,也可以享受这个游戏。……不需要游玩前作,也可以享受游戏!)

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

东方希莲船(Ultimate Fatal Octopus)

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于是灵梦和魔沙不由分说冲上去对飞碟发起了攻击,不料飞碟的主人只是路过的外星人希莲娜。……复刻了《东方星莲船》的飞碟系统,但是只有一种颜色的飞碟,再也没有吃错碟的烦恼了!……种难度★性能更强的弹幕引擎★Steam 排行榜及防作弊机制★当玩家游戏库中拥有《贝丽尔养成计划》时,可以使用自动避弹功能

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性

版本:Early Access


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