GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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GLADOM 一款新的免费的多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟

罗格朗的遗产:命运之歌(LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds)

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罗格朗的遗产:命运之歌 (LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds)》一款为爱好……JRPG的玩家们精心打造的回合游戏。……但是请务必小心身边的人,因为所有人都会有另一面……手柄与鼠标支持《罗格朗的遗产:命运之歌》提供完全手柄支持和部分鼠标支持

战神 3:英雄王朝(Warlords III: Reign of Heroes)

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在游戏中一共有四种游戏方式: 其一单场战役,玩者可经任选一个地图开始游戏,并击败所有的对手。……其二则会战模式,在会战模式里,玩者将面对前几代中的劲敌 Bane 大帝,并带领天狼星骑士团,将 Bane……但是却可以不受时间和空间的限制

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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不过以前大多数这样的作品素质不高,一方由于技术原因,用游戏还原电影动画中令人难忘的场景比较困难,另一方面则是开发公司不太给力……虽然当时我听说过《圣斗士》的大名,但是地方电视台没看过。……但是如果你看过动画或者漫画,知道亚尔迪的对手星矢的话,就会排星矢上场,剧情杀后星矢会听到魔铃的声音

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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比如我刚刚设计的那个画面,就是所有 音符 都是从判定点 的右边穿过 判定点,所以它们的 y 坐标一一样……的触发都是接触的那个瞬间触发,也就是说如果玩家和事件处于同一格只要过很小的一段时间,都无法达成触发条件,必须其中某一方离开另一方然后再在接触的瞬间才能触发设置移动路线……,因为一个月前的事情了,而且当时的测试现场非常混乱)我先做的把 音符 的所有 移动路线 一次性做完

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

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比如我刚刚设计的那个画面,就是所有 音符 都是从判定点 的右边穿过 判定点,所以它们的 y 坐标一一样……的触发都是接触的那个瞬间触发,也就是说如果玩家和事件处于同一格只要过很小的一段时间,都无法达成触发条件,必须其中某一方离开另一方然后再在接触的瞬间才能触发设置移动路线……,因为一个月前的事情了,而且当时的测试现场非常混乱)我先做的把 音符 的所有 移动路线 一次性做完

方程:9月7日

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公共领域源于人类的群居性,意味着公开、没有秘密,意味着联系、共有,人们为了生活而向世界敞开自己,舍弃私有……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……另一方面这个游戏里感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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此唯一款关卡解谜动作游戏! 此作品为解谜动作平台游戏!玩家需要善用块状的史莱姆当弹跳台来过关!……全篇一共有 50 个关卡 - 你能通过多少个呢?……两人互相帮助攻略上不可或缺的!2 人一起合力往通关迈进吧!

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

虽然对“硬件门槛”+“没宣发”的结果有一预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……那么,直到今年1月份,游戏才算是达到了一的完成度,虽然流程还是很短,但是毕竟是肉鸽类,流程短也还算能玩……但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一款游戏(也就是本体

版本:Early Access


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