orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911

第90周以及版本20221028大家,欢迎来到又一周的开发日志。……现在,这些钢琴并没有什么特别的目的。……当然,某些人相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/100714

发起:zhousi87 大家,国产最好的恐怖游戏有哪些?~囧~ HiGame: 纸嫁衣系列?……请问,你为什么以该系列为最好呢?

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

如果不确定这个是什么也没关系,他不会改变什么东西。……如果你主要做美术,这部分听起来可能有点吓人,但我保证,只要简单了解并设置之后,这能够自动处理很多枯燥的导出工作……现在,保存 Aseprite 文件,在同一个文件夹打开命令行工具

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

indienova.com/groups/post/33552

发起:八个牛 如题 kasade: 我之前跑酷项目的是龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。……两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以的……八个牛: @kasade#1 的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目的是龙骨,因为Spine

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

—完了,我还是想动剧情房间设计的部分……——『静音洗衣机』抖动声音大的令人害pia- -——剧情随机还是线性……20180622忽然想通个问题,为什么我们喜欢英文而不是直接更为具体的中文来给游戏里的一些东西命名或标注……因为没办法找到那样完全达意的中文词,相近的词又觉得脑海里会出现违和感,这时候个非母语而自己又能认识的语言

紫斗千问(ZiDouQianWen)

indienova.com/game/zidouqianwen

12 个宫位,分别是命宫、父母宫、福德宫、田宅宫、官禄宫、交友宫、迁移宫、疾恶宫、财帛宫、子女宫、夫妻

美女公寓

indienova.com/steam/game/3524970

三楼住着一位中年夫妻,男方经常喝酒,喜欢去周变饭店酒馆喝酒消费,经常不回家。……(小朋友爱网吧,大人爱吃喝)通过给NPC按摩赚钱,赚到的钱送礼物,10天假期结束后,解锁达成知己

学电影:建立角色共情

indienova.com/indie-game-development/empathy-with-characters-in-the-movie/

这里一些我偏爱的电影作分析,涉及严重剧透。……小女孩对男主有好感,但是不满于男主无暇陪伴她,便从哥哥那里学来的隐晦词汇向老师诬告了男主。……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

这里一些我偏爱的电影作分析,涉及严重剧透。……小女孩对男主有好感,但是不满于男主无暇陪伴她,便从哥哥那里学来的隐晦词汇向老师诬告了男主。……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

indienova.com/indie-game-news/waste-time-in-game/

或被视为的手段。……我们可能会忘记看书过程中宁静的灯光和纸张的触感;我们可能会太执着于追求生活的富足而忘记了自己当下就正在活着;所以,当某件事目标没什么用的时候……让我们可以专心着眼于事情本身的价值呢?有,那就是游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)