indienova.com/u/kun886/blogread/33467
哈喽大家好,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法
indienova.com/game/zidouqianwen
12 个宫位,分别是命宫、父母宫、福德宫、田宅宫、官禄宫、交友宫、迁移宫、疾恶宫、财帛宫、子女宫、夫妻宫
indienova.com/u/leetgame/blogread/30028
我挑选了一些12月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……第一次做这个主题的内容,反馈好我会持续做下去。 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283
一句话 :static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用……(在start和awake种用find来重建reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司?……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172
大家好,我叫大力汪,事情是这样的,今天早上醒来发现自己居然变成气球狗了!……什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
—完了,我还是想动剧情房间设计的部分……——『静音洗衣机』抖动声音大的令人害pia- -——剧情随机好还是线性好……20180622忽然想通个问题,为什么我们喜欢用英文而不是直接用更为具体的中文来给游戏里的一些东西命名或标注……因为没办法找到那样完全达意的中文词,用相近的词又觉得脑海里会出现违和感,这时候用个非母语而自己又能认识的语言
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169
那么在游戏音乐制作中什么是编曲呢?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……如果是一个好的编曲者,我们就形容他是个会说故事的人,他就像是一个说演艺术家引导你进入游戏的主题,让你体会游戏中的喜……他通过音乐告诉我们游戏中的情景,用音乐这种无声的语言来表达游戏
版本:Early Access
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