小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

前段时间贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

发起:Scarecrow1234 Hello 则栋: 你好~我七月份深圳南山yx: @则栋#1 现在就在南山上班……iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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另外这游戏也是说到两小时流程往后,啥都是剧透,必须推荐大家自己感受的。……更不要说,我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心琢磨这些事到底哪里有猫腻……;我不想被“to do list”挟持,被呼来喝去,深陷在“去哪里

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

另外这游戏也是说到两小时流程往后,啥都是剧透,必须推荐大家自己感受的。……更不要说,我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心琢磨这些事到底哪里有猫腻……;我不想被“to do list”挟持,被呼来喝去,深陷在“去哪里

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

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《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士的终,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度(和强制……编者按《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士的终,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

游戏历史上的今天:《影子传说》

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这儿离通关还早着呢 在游戏设定中,《影子传说》的故事被分为三个大关(篇章),分别是“青叶之”、“红叶之……两位白衣僧人“双幻坊”、第二 Boss“雾雪之介”和第三 Boss“雪草妖四郎”。……而主武器“七支刀”也会随着流程逐渐变长

Nova-2N7SZc:2023广州CICF漫展今日开展 《彩虹岛》展台千万不能错过!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34439

相信今年外出旅游的小伙伴都已经在路上了,大家的目的地都是哪里呢?……场刊活动--场内展台集任务。……作为每年CICF漫展必不可少的活动,今年同样延续了这一传统,想要获得官方发放的精美奖品就一定要记得

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