WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第二张出现了:这张在制作完成后虽然拆分了素材……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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如下图就是整个游戏的关卡流程,策划同学会根据关卡流程与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做……另外是接入、优化3C,如下图是主角使用匕首状态下的操控,同时还有怪物AI也正在接入优化,BOSS战的画面效果也已开始设计和研发

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

UME Game:图狗爬过的两年

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狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……UME Game也是有身份的公司啦!……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……UME Game也是有身份的公司啦!……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

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一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微信创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,一款独立游戏,啥都不说了……,干!

密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做

《NBA 2K24》职业赛季通行证:第1季(NBA 2K24 Pro Season Pass: Season 1)

indienova.com/steam/game/2413250

*使用《NBA 2K24》职业季票通行须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户。……《NBA 2K24》职业通行:第1季将你的辉煌生涯和梦幻球队体验带上新境界。……*使用《NBA 2K24》职业季票通行须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户

远征:泥泞奔驰游戏 - 第一年季票(Expeditions: A MudRunner Game - Year 1 Pass)

indienova.com/steam/game/2722320

购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界。……购买年度通行,玩此游戏更划算。游戏内容发布后,可在商店或游戏中下载。……购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界

MechaLeague - Premium Pass

indienova.com/steam/game/2951570

高级通行可解锁 MechaLeague 中的高级奖励赛道。……高级通行不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣。……高级通行不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣

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