indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/745250
用跳加投影“丢”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”。……可调节的时间流速。(减少等待时间并且在平台跳跃时提供帮助)以及一位哲学家
indienova.com/game/yapp-yet-another-puzzle-platformer
用跳加投影“丢”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”。……◎ 可调节的时间流速。(减少等待时间并且在平台跳跃时提供帮助)◎ 以及一位哲学家
indienova.com/u/466348376/blogread/13303
DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到ds_Map数据结构,针对,按下次数,按住时间……ds_map_find_value(inkey,argument2) >100)//如果按住一段时间后清除连击值……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?
indienova.com/groups/post/29289
发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以加诺娃的开发者交流群问一下
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33331
《电器今晚不上班》在经历了一段时间的开发后,终于要开启首次测试啦!……欢迎老板们加群蹲测试,也可以发表自己的吐槽、建议~
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……在indienova上我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我都忘了我在这里到底是叫“方程
indienova.com/game/mortal-shell
控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人
indienova.com/u/eastplain21/blogread/23533
领取奖励:[鹿林]唱片*1 我们从来没有进入过那片森林,据说那是鹿神的地盘此文内容采用:CC-BY协议授权期
indienova.com/groups/post/33390
发起:KJXX GAME 目前游戏已经在STEAM平台上进入内测阶段,领取到激活码之后的玩家需要去STEAM
版本:Early Access
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