Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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什么是游戏音乐?……,两种方式都会尝试,这些制作大概需要1天的时间,而这个小样可能会存在很多问题,后面再慢慢优化。……所以需要制作前就必须想好它的最高段落是什么样的

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225

当然这些道具不会告诉玩家你得到了什么。可以认为说是某个分支的判定开关。……x == 1:*选项1 ->选项1- else *选项2 ->选项2}中,else前面也需要加……值得注意的是,故事的流程节点最后是一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……只需要注意时间非负即可

笨蛋机器人(DumbBots)

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他们需要通过代码被告知要做什么。……您需要为人工智能编码,在死亡竞赛、大逃杀、抢劫、生存或完成挑战方案中竞争。……完成由你的朋友 / 同学制作的具有挑战性的场景,或者进行“代码对代码”对决,看谁在竞争中写出更好的机器人

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26605

设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配……以上,就是游戏音乐制作中要注意的问题,游戏音乐很多时候只需要风格合适,能够烘托一个情绪氛围即可!

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……以后慢慢吧,第一章赶紧先放出

版本:Early Access


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