都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯。……百闻不如一见,我们正式发售前会提供免费试玩版。关注我们欢迎关注我们了解《都要!小孩子才选择!》……B站:都要_小孩子才选择微博:都要_小孩子才选择公众号:都要 小孩子才选择官方QQ①群:173503067

小组帖子:SteamWork接入流程分享

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看一遍例子,只要有点程序基础,你应该能明白成就、统计这类功能怎么加到自己游戏中了。……如果一切正常,那么恭喜你,如果出问题就重复以上过程去检查修改吧。……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……那我们该怎么办呢?……src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验和资料查询[5],调用OnRenderImage

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……那我们该怎么办呢?……src, RenderTexture dest) 函数 内操作的,不过经过实验和资料查询 [5],调用

MonkeyBean:H5GameProject

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个人开发的H5游戏项目记录 按时间顺序开发过的H5游戏:一、 大四时腾讯大连无线研发中心实习时第一款……二、 毕业后来北京新公司开发的第一款游戏--“砰砰兔”,开发引擎为Egret EUI,游戏为公司的公众号游戏之一……三、 16年八九月份个人练习的游戏:Egret EUI:1.

精灵之息:2022.05

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最初是只自己能做的,根据自己能做的调整内容,但结果是制作出来的东西很无聊。……2022.5.23小地忙而茫2022.5.24小地基础功能完成——明明加速完成了所有场景的翻新,但完成后又要开始同一件事……机会是自己创造的啊,所以现在问题就很简单了,我们的游戏依靠自己要怎么做才能有所建树呢……苦恼中

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看的描边效果,于是找到了一些先驱……分别长这样:先要感谢一下他我当时研究的时候他对我的帮助很大,通过他的文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿……在这个问题上纠结了两年,我的解决方案自认为还挺巧妙的,给他发了我的实现方式,但我的Twitter像个僵尸

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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绘制完后,我把发给了两个小时候的朋友,让他们有所共鸣。封面日志-《抛投大乱斗!》……比如,如果想要在感受上向《丸霸》学习,美术上向《超级鸡马》靠拢,该怎么做才好?……,结果却越来越复杂

会员:碳老师

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另外欢迎关注公众号 ScatMuyi 和妹子@根源式。 微博:碳老师

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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【我敢保证不止这一家是这样】玩家抱怨国产游戏怎么这么不行的情况下,看看是哪种人在做游戏吧。……老实说,我确实说过这位美术同事的坏话【但绝不是她口里添油加醋的脏话,很多都是说图做的不好。】……结果B同事跟我们并不是一路的【B同事也是策划,但是估计心术不正吧。】

版本:Early Access


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