Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

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而且除了这种当时“巨星”之外绝大多数人家族纹都是未知或者是存疑,这也算是给我们开发降低了一点难度……除此之外策划也在继续对诺曼征服之前英国历史进行进一步研究,使之更适应当前游戏玩法,目前这项工作已经取得了一定的成绩……(当然作为一个小团队,可能很难达到CA P社这种大公司的考据水平,希望大家多多包涵)例如:英国著名迪恩森林

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……,在宣传游戏同时提高观众游戏技术,对吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小帮助,当然这样一系列东西对游戏公司着实是一个不小开支

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……,在宣传游戏同时提高观众游戏技术,对吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小帮助,当然这样一系列东西对游戏公司着实是一个不小开支

便利商店‪6

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請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同網絡裡招聘外,還要為不同員工裝備藉以增加他們的士氣

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……作为一家上市公司,电魂本身资金和研发团队积累都已经达到了一水平,我们有足够信心一款接一款游戏做下去

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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时间是 1899 年美国。执法人员开始追捕残存亡命之徒帮派,旧西部时代也随之展开。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead……Redemption 创作团队荣誉呈现,讲述在迈向现代化之初美国所绽放生命诗篇

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门枪击音效。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目……Marshall 讲解如何从 0 起步传送门枪击音效

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