indienova.com/steam/game/2758540
来领养一只电子小鲨鱼吧!你可以在这里把它当作物品一样处置,并掌握它的一切。……尽管小鲨鱼是弱小的,面对一切都是无能为力的。但请放心,无论发生了什么,电子小鲨鱼仍然爱你。……游戏总共包含11个普通结局和2个最终结局,根据你对小鲨鱼做过的事情,游戏将走向不同的结局
indienova.com/steam/game/2479860
这辆苏联重型坦克拥有坚固的装甲,同级中高额的血量,以及极快的装填速度——搭配合适的装备和训练有素的乘员……坦克附带1个车位和100%熟练度的乘员。独特自定义元素。……迷彩有两个作用,其一是让您的战车看起来更酷,其二是提高隐蔽值
indienova.com/u/wx09y/blogread/34684
,地图图标做了更新这个是修改前的版本是不是好看多了游戏的玩法一,战斗不止一个回合酒馆战旗和dota自走棋……,能打几分有谁对这个眼熟吗这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概的状态,还有很多细节,暂时先不说了我的上一作……,就是画面差了点,但是玩法绝对好玩独立游戏开发真的好艰难,身体和心理的压力都特别大今天在这里跟大家分享
indienova.com/steam/game/1153710
对于有强悍体魄和武术功底的李小雄警官来说是个相当大的挑战。……最终伤痕累累的李小雄捣毁窝点完成任务的时候,有两个强悍的人的招式居然和刘易斯局长十分相似,李小雄起了疑心……对于有强悍体魄和武术功底的李小雄警官来说是个相当大的挑战
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势
indienova.com/game/zombie-revenge
游戏酷似生化危机,但又不尽然,和生化危机倾向于冒险解谜不同,本作更侧重在动作上,更讲究的是手感和爽快度……/FTG/ACT 三大类型要素为一体。……游戏全 3D 界面,自由度极高,和著名 3D 清版动作游戏《快打刑事》一样,共有三人可选
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……这个算法是一个分治算法,即将一块大的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
版本:Early Access
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