indienova.com/u/a630042336/blogread/750
可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年的时间足以发生许多事),放松对时间和数值的要求……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html
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look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后……都是在碰到特别明显的问题的时候才去死,而我的想法是,我不会告诉你在哪块区域死,你需要依靠现有环境和线索去发现并控制自杀位置来达到目的……如果不是自己的脑洞,谁会放着好好的大学时光不去浪,反而在寝室死磕键盘呢=_=//当然了,在我有了这个想法之后到现在陆陆续续发现了一些像第一点里提到的游戏
indienova.com/steam/game/727320
要完成一个级别,这是足够通过终点线,但在达到之前,众多的敌人和障碍物将站在你面前!……您还可以收取积分和积分购买新车! 你有足够的灵活性来达到目的吗?功能:[/ b]■独特设计!……■各种不同环境的水平完全可破坏!■32种不同的车辆有自己的特点!■数十场成功打开游戏!
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能靠单纯的计算得出一个结论……,小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现那真的一点都不夸张。……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,可现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
使得物品绕过障碍物达到终点。……策划的方案四:通过波的形式来赋予棋盘上点的颜色,在棋盘的四周会有四个波的发射源,靠发射时间的不同使棋盘上的点变成需要的颜色……在接近凌晨4点的时候,black提出了他自己的波的算法,他和shuohigh交流了一下,发现这个方法可以把现有的问题减少
indienova.com/steam/game/1233550
视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你可死不了!……达到新的战略深度(和高度) — 风格各异的火箭易于使用,但却难于精通。……当你准备好最顶尖的火箭配置时,就可以进入排位赛,向其他玩家展示自己的超凡实力。让火箭升空吧!
indienova.com/u/dengbohan/blogread/22818
场景规划中有5个,大小不一,结构迥异,彻底完成的还没有,一点没有做的倒是有一个。……boss已经完成了两个,可能会做第三个,也可能会做第四个,看有多少时间吧。……单人会在2月份达到可玩的程度,并且加入多周目的自定义玩法
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式
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发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
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