indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour
里萨—德累斯顿 征服萨克森州郊区的铁路线,无论是驾驶区域列车、快车、城市快铁还是城际快车,这段从德累斯顿中央站延伸出的复杂铁路网上容不得半点延误……驾驶南方铁路列车和盖特威克机场快线列车,无论是执行慢车、普快还是快车任务,你都必须沉着应对。……用铁道迷截图截取你最爱的游戏瞬间
indienova.com/steam/game/2751800
3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……·PS:本游戏玩法可能是比较独特,第一次玩的玩家请看一看“教程”里的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……二是没想到这个玩法最后还是活了,新项目就是类太吾+缝合了其他几个游戏的武侠沙盒,想着拿出三天时间来对战斗机制做最后的尝试
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄的……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的……• METAL GEAR ONLINE 是结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
UIU:开头全英,科技感封面我不喜欢标题按钮为英文,前作把鼠标放在按钮上面是会显示“进入新世界”,所以我觉得不如直接用贴切的中文……;;不过可以考虑把文字的位置放下一点,这里的文字感觉都快碰到下巴了……剧情:略感拖沓,无论从情节还是叙述的文笔来看……但因为有前作的关系,所以我还是希望较之前作会在故事结构和情节上有较大突破,反乌托邦题材是很难把控好的(
indienova.com/game/the-monsters-history-book
阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本作的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本作的女主人公……,是同样忘带钥匙的少女,晓染红的小熊,墙角的鬼手,黑色的人影,奇怪的声响。……相遇的二人来到的,是完全超出现实的地方,这一切是巧合还是注定?
版本:Early Access
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