indienova.com/steam/game/3413330
在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 的不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友,……与玩家聊天,并通过进球、助攻或其他可表现来提高您的统计数据!
indienova.com/game/ultimate-soccer--2
◎ 在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 的不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友……,与玩家聊天,并通过进球、助攻或其他可表现来提高您的统计数据!
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模
indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459
这个游戏的很多机制都是自创的,根据科普内容自创的,可以说,整个游戏都没有一个可借鉴的原型。……既然“创新”意味着风险,为什么我们又鼓励创新?……创新的失败可能是一个游戏的埋没,但同时也是积累和成长;于整个行业而言,每一次或大或小的创新都在湖里投下石子,漾起涟漪,生出希望
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/3544100
《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏。……【关于:重返大学时代】大学是人生旅程中最美好的历程之一,我们在大学中有很多美好的回忆,也有很多遗憾。……《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏,给你一次重温或者弥补遗憾的机会
indienova.com/steam/game/2361690
上大学时,很快被初恋女友甩掉,而他本人也从大学中途退学。……接下来就开始参加工作,然而不知道为什么,每一家公司都会在入职不久之后倒闭
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition
GTA V Premium Online Edition, GTA 5: Premium Online……Grand Theft Auto V:在线模式豪华版将为玩家呈现完整的 Grand Theft Auto……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
目前正在做全面改版:1.公用技能改为可手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
indienova.com/steam/game/2654420
这是一款背景设定在现代中国的短篇爱情视觉小说,讲述二十九岁的运维工程师王强与女大学生叶伴花的偶然相遇,……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去。……但王强仍然胸有成竹,为什么?他们能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?今天过后是否还会再见面?
版本:Early Access
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