Tigerone:游戏设计学习索引

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AdobeAudition CC(音频编辑)、Wwise(最常用的音频引擎)、CRIWARE(音频引擎,参考……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

家园 3:舰队指挥官版(Homeworld 3: Fleet Command Edition)

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Ruskay 创作- 提前 72 小时游玩- 多人游戏自定义设置 - 引擎尾迹颜色 - 多人游戏名称颜色 - 档案旗帜……- 战舰贴花 多人游戏自定义套装包括飞船贴花、个人档案旗帜、多人游戏名称颜色和一种引擎尾迹颜色

全民王者(全民王者)

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从黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演的三国武将披荆斩棘,以无人挡之势大破四方。……其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛 1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗

每天3分钟! 老花眼改善(3 min per day! Improve your aged eyes(Presbyopia))

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おまけとして視機テストを行うことが出来ます。……研究によると中高年が1日3分の訓練を2週間続けることで20%の視機向上がみられたとのことです。……特徴・3分間の老眼改善訓練と1分間の簡単な視機テスト・論文によると訓練に使うライトは制作に12ポンド

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

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希望速通挑战增加游戏复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战增加游戏复玩性

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……不过,虽然不能达到自给自足,但是打工确实补贴一部分在语言学校时期的生活费,这点仍然有着其优势,每周六周日干两天的收入起码足以让你少吃两顿半价便当……语言学校的存在,能给出相当长一段时间的签证,让新生来日本的早期稳定且适应日本环境,除此之外如果是缺乏自主搜寻资料能力且日语较差的

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……你是否布置自己的卡牌,夺取胜利,在各种冲突中生存下来,最终击败对手?……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

版本:Early Access


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