75169595:steam的故事

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Steam甚至还能帮玩家挣到钱,某些玩家凭借TF2游戏物品特许经营权每周入账两万美元。  ……,以及Facebook网页游戏失之交臂,但"如果我们试图在每个新兴领域都单打独斗并力争上游,可能现在已经破产……尽管媒体总将Steam渲染成零售杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系

游戏历史上的今天:Nidhogg

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2014:《尼德霍格》终于咱们得说说独立游戏。……《尼德霍格(Nidhogg)》在 2014 年 1 月 13 日发售,想想已经过了很多年年,时间还真快……,改成 Nidhogg 是后来的事

逊狼:【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

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并非技术向,但这很有趣——将游戏正式发布时的宣传片,与几年前游戏早期放出的片子放在一起,你能看到这些早期游戏灵感与设计……真的除了解不开的谜题,你还可以一些可爱的 Pillow Castle 小礼物,并和我们谈谈你可能有的所有问题与顾虑……更新创意工坊等一些新特性,展示一些媒体的评价。请加愿望单

将游戏与潮玩结合,WePlay广州站登陆FanX潮玩风尚展

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最新的任天堂 Labo 试玩、精灵宝梦主题展出、各类主机游戏试玩,还能现场结识一群好友玩上一盘桌游………其中能在 WePlay 广州站的现场玩到任天堂的 Labo 就已经让人兴奋不已!……那 WePlay 游戏文化展将精灵宝梦的代入 FanX 潮玩风尚也再合适不过了

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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在过去的 8 年时间里,indiePlay 见证中国独立游戏的成长,每一年的活动都在持续的成长和拓展……最近几年,学生开发者的报名数量不断提升,在他们的作品中能感受到更年轻和奔放的活力。……同期针对学生开发者的活动:“UGDAP 大学生游戏开发联盟线上分享会”已经开启报名,“第二届好 Yeah

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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而与“N·L”非常类似的“N·V”方法,可以通过摄像机方向和物体表面法线得到物体正对摄像机观察角度的部分……,这个数值已经为我们提供。……所有组件已经基本就绪,下面是让他们联动起来的环节

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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而与“N·L”非常类似的“N·V”方法,可以通过摄像机方向和物体表面法线得到物体正对摄像机观察角度的部分……,这个数值已经为我们提供。……所有组件已经基本就绪,下面是让他们联动起来的环节

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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的入射点已经一段距离。……而与“N·L”非常类似的“N·V”方法,可以通过摄像机方向和物体表面法线得到物体正对摄像机观察角度的部分……,这个数值已经为我们提供

小组帖子:寻个程序大佬合作

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发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的

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