indienova.com/u/75169595/blogread/3307
Steam甚至还能帮玩家挣到钱,某些玩家凭借TF2游戏物品特许经营权每周入账两万美元。 ……,以及Facebook网页游戏失之交臂,但"如果我们试图在每个新兴领域都单打独斗并力争上游,可能现在已经破产了……尽管媒体总将Steam渲染成零售业杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系
indienova.com/history/113
2014:《尼德霍格》终于咱们得说说独立游戏了。……《尼德霍格(Nidhogg)》在 2014 年 1 月 13 日发售,想想已经过了很多年年了,时间还真快……,改成 Nidhogg 是后来的事了
indienova.com/u/blindvolf/blogread/27596
并非技术向,但这很有趣——将游戏正式发布时的宣传片,与几年前游戏早期放出的片子放在一起,你能看到这些早期游戏灵感与设计……真的除了解不开的谜题,你还可以拿一些可爱的 Pillow Castle 小礼物,并和我们谈谈你可能有的所有问题与顾虑……更新了创意工坊等一些新特性,展示了一些媒体的评价。请加愿望单
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
而与“N·L”非常类似的“N·V”方法,可以通过摄像机方向和物体表面法线得到物体正对摄像机观察角度的部分……,这个数值已经为我们提供了。……所有组件已经基本就绪了,下面是让他们联动起来的环节
indienova.com/groups/post/100668
而与“N·L”非常类似的“N·V”方法,可以通过摄像机方向和物体表面法线得到物体正对摄像机观察角度的部分……,这个数值已经为我们提供了。……所有组件已经基本就绪了,下面是让他们联动起来的环节
indienova.com/groups/post/30126
发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻靠谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的
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