indienova.com/u/shub/blogread/12357
然而现在一个学期过去了,入了学科竞赛的坑之后才发现大学生活竟然也会这么的忙碌。……第一关刚进入游戏,小个子与玩家操控的大个子一直保持着距离,玩家看到旁边有个缩小版的自己,而且无论接近还是远离它都与自己保持一定距离……同时也提高了玩家的操作难度,再加上在第一关时玩家对操作本来就不熟悉,两者结合使得操作难度相对后面的几关都较高,而这翻译成游戏中的画面表现就是
indienova.com/steam/game/1618230
[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]……*从小和桃一起长大,清楚且享受桃对自己非同寻常的重视。……*行动力超强,认定一件事是正确的就会一直做下去,说话风格比较直接
indienova.com/steam/game/976420
4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……QQUACK背景:studio NOVA音频制作 : Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:……Vocal / 「 对未来的你」作曲:莲鸣作词:甲虫主唱:Riri中华区总代理公司: Digicon翻译
indienova.com/game/lovely-x-cation-2
直接用名字称呼你……可以吗?……女主角会以玩家自己设定的名字来称呼主人公……搭载着这种看似简单但却很有魅力的系统,从而描写出“真实恋爱……并搭载可以将由动画作成的“WALKING TALK”, 回想(事件 CG)等保存到自己的手机的“LOVELY
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……/ice1000.github.io/2016/08/14/MakeEngine1.html反正是我自己写的……第二件事当然是构思整个框架
indienova.com/u/mnikn/blogread/31788
这次要做的是一个王道的 RPG 游戏,其实一开始我是打算做一个基于故事生成的偏向文字冒险游戏的, 但是仔细一想如果自己完整写一个故事都不够好的话……所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合制战斗,其中的重点是在于探索系统……偏向跑团风一点,所以在探索中会有大量得选择支,这些选择不仅会影响角色的一些状态,而且会对后续的剧情有一定的影响
版本:Early Access
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