小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

并且不要一来就要求多大创新,没什么创新就不做,其实很多创新东西是在制作过程慢慢迭代出来。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……“给我记住”,为什么没有一款记录农民工踩着摩托车回家过年的游戏?

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……3D同学啦)希望您和我们一样充满理想与激情,为人淳朴,热爱游戏,能不断学习接纳创新思想~本次产品对技术要求不高……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369

9月10月左右找到王子合作,当时并没有向她索要报酬,因为一开始本来也没有想要报酬,一年前的状态是在校大学生……,也并非影响我的制作进度:首先先发我开始制作家具的部分,当然整个过程和正常美术工作一样,因为毕竟是她的游戏……就是图标周围出现锯齿,她说是我的图出了问题,我想可能吧因为我之前没工作经验,于是上网查了一些ui标注尺寸应该是怎么样

马铃薯麻袋赛车模拟器 2024(Potato Sack Racing Simulator 2024)

indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024

至少,从我们能找到的来看……是的,这实际上是第一个也是唯一一个马铃薯袋赛车游戏,制作一款关于马铃薯袋赛车的游戏几乎不是一个好主意……呃……现在谁还读书,我猜你正在读这个,你是什么,一个书呆子?哈哈,抓住你了!……特征: - 逼真的图形(字面意思是真实人物的照片作为图形)- 你可以在马铃薯袋里- 情感故事- 2 名玩家合作

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/28689

无论如何返过去重新修改自己写过的东西都会觉得以前写的都是些什么狗屁玩意,但是又不舍得丢进故纸堆。……毕竟RM在技术方面的要求并不是非常高,而且主要内容都是对话和演出,都是填充型的工作。……计划在游戏中设计10张左右可收集的照片,10份左右的报纸

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

要求】1. 全栈程序(前后端)。2. 有3年以上的Unity3D开发经验。3.……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.

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