indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
但长远考虑不管是打折季性价比因素,还是订阅制优惠力度,数字版游戏都在价格战中拔得头筹。……3.物理层面考虑,数字版更是占据上风,一块移动硬盘和一堆游戏卡带哪个更易于摆放和储存是显而易见的。……大学寝室分享游戏的那段时光,是笔者记忆里最为快乐的青葱岁月
indienova.com/groups/post/795
发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
indienova.com/u/virmint/blogread/34058
游戏企划由broccoli在2015年发起,最初邀请石田翠担任角色设计,后逐渐成为一个正式企划。……游戏的女主角接受了学校校长的提议与条件,在隐瞒女性身份的情况下扮演男性报考并成功入学。……的感受,然而游戏中的成绩评定只跟总消耗体力有关,与体力点了哪个技能无关
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”是为培养国家级天才而设立的制度。……◎ 班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶
indienova.com/u/zuneegyzhang
有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的。……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发
indienova.com/steam/game/733740
然而,当莉莉姆有次想要骗杯咖啡喝的时候,一不小心将一发“爱之弹”射中了一位可爱的女仆,平和而宁静的日常就此终结……莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间。……在美月还没屈服于“爱之弹”的威力下时,她是一位立志要当一名医生的大学生。悄悄说一句,她做饭很糟糕的
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/steam/game/1165400
《星际指挥官》是一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师
版本:Early Access
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