诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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注:由于近期会员新游戏开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……作为 Luna 的早期尝试版本,Luna Engine v0.6 得到了大家的广泛关注支持,也有不少的朋友通过知乎……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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现在Unity方面的教程视频可以说是汗牛充栋,为了找到特点的角度作者我也是煞费苦心。……normalized * moveSpeed;这一句对新手很不友好,可以解释为以下N句:// 获得输入的H轴和V……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

疯王子:有来有往才能交流

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为什么,因为你都不会,跟我交流呢。……互相捧臭脚的,搞圈子的(把知名的开发者都认识一遍,装作自己也是档次地位的人。)……以前有人说过我不像是中国传统教育教出来的人,我觉得这是对我最好的褒奖。百无禁忌,诸邪回避

小组帖子:寻求能带新人的项目

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不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 LiNE 当然也可以 google meet ……我们工房两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎工具开发组。……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力

自由人生模拟 Free Life Simulation

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你可能看上了朋友的对象,然后想干点!……你可能花费巨资培养后代,希望他能成为你心目中的那个孩子,但是他却选择没读书的对象结婚生子!……当然前提是你得有对应的条件~「 考研、考博也是游戏必备元素 」在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎,能灵活运用这款引擎的人;C#程序员,强大的编程能力……,能将好的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界填装各类好的设计集思广益

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 加油喔~我喜欢这种类型的游戏,需要随时找我哈

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1465

发起:dongfangliu 诚心招募美术原画,希望擅长MAYA建模,骨骼动画。……现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……特地来问问有没有熟练maya建模动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事

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