GrindingSwordMan:开头难

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介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作

噩梦男孩(Nightmare Boy)

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《噩梦男孩》是一款恶魔城,动作/冒险,2D 版游戏。……在故事情节推进过程中,你会发现诸如两连跳,三连跳,挂墙等新的技能。……我们是一个只有两名成员的印度团队,Garcai 和 Víctor Ávila

梅尔沃放置(Melvor Idle)

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只需轻轻一点,便能掌握《Melvor Idle》中的各色《RuneScape》类技能。……游戏特色:• 为新老玩家量身定做的《RuneScape》游戏体验。……• 拥有丰富属性同时又简单易上手的游戏系统将提供 15 种可供训练的非战斗类技能,每一种技能都具有独立机制并且互相之间还存在交互影响

清泠如一:碎碎念&技能讲解

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他们所有人很兴奋测试他们很兴奋一人开发,一直说的是一人开发我们一直在做一人开发的准备唉~回到正题,今天讲的技能是这个这个技能首次展示了和觅长生的大为不同的一面……,有造成伤害灼烧的,这个技能居然也是造成伤害灼烧,很重复所以灵机一动,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群……,刷图那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢?

cfan_yjr:游戏项目演示:《隔离》 (游戏设计文档)

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游戏玩法游戏主要围绕探索和作战行动展开。……这个游戏只是一个原型,用于演示银河城游戏的主要功能。操作方式有两种,一是键盘控制,二是手柄控制。……技能玛丽亚有两大技能:冲刺:快速向前迈出墙跳:跳到墙上,让她到达更高的地方

混乱序列:20230926

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我思考了一下,游戏的设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……升级送药材 - 药材的说明,提升治疗效果 - 使用治疗的时候,有药材自动使用,堆叠最大200?……或者高级治疗练出高级药材,能够更高的效果。 - 不同治疗武学,能够练出的药材等级不一致

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划工作,想象力丰富,武侠小说爱好者……,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程……游戏特色生活RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/groups/post/101546

永恒至尊EternalSupreme 独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》是一款玄幻3DARPG……store.steampowered.com/app/2082520/_Eternal_Supreme/愿望单的小伙伴今年发大大大财……智能多变的成长系统智能技能成长系统,除了技能的伤害数值,范围和外观表现,都会随着技能的升级而不断提升!

版本:Early Access


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