我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己做视频,写知乎专栏,以及回答各种问题

小组帖子:关于用户在本站所发表内容的知识产权问题

indienova.com/groups/post/482

参考:Quora TOS:https://www.quora.com/about/tos 知乎条款:http

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

indienova.com/steam/game/1734640

游戏作者呆蛙日常主要在知乎活跃,欢迎关注

太空变形虫 - 星舰设计师(Space Amoeba - StarShip Constructor)

indienova.com/g/Space-Amoeba

等等如果对我开发的一系列游戏有感兴趣的,可以关注我的知乎账号"chenjd"以了解最新开发动态

太空变形虫 - 星舰设计师(Space Amoeba - StarShip Constructor)

indienova.com/steam/game/1573540

等等如果对我开发的一系列游戏有感兴趣的,可以关注我的知乎账号"chenjd"以了解最新开发动态

太空变形虫 - 星舰设计师(Space Amoeba: StarShip Constructor)

indienova.com/game/space-amoeba-starship-constructor

◎ 等等如果对我开发的一系列游戏有感兴趣的,可以关注我的知乎账号"chenjd"以了解最新开发动态

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……大学学过编程,虽然不精,但重新上网课开始学,也不会觉得摸不着头脑。……别到时候哭鼻子说人家怎么就成了,自己就不成,把时间浪费了,把责任怪在别人身上,只能说是巨婴了

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)