小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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),且距离太远了无限接近极小值也没有意义,不如及早抵达0来消除一些不受光源影响的物体。……BRDF两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的

战争之雾(Fog of War)

indienova.com/game/fog-of-war

1941年6月22日星期天早晨,在意大利,匈牙利,罗马尼亚,芬兰和斯洛伐克的盟国的支持下,德国突然和没有警告地攻击了苏联……现在你知道你为什么在这里。加入任何队伍,并显示你可以做什么。……管理对于经验的玩家和初学者也是容易学习的

小组:苍之弦(创建人:SecretLoveMei)

indienova.com/groups/436

没有梦想, 那跟咸鱼有什么区别?

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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什么时间上架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等。……如果你有什么上架游戏的经验和技巧,欢迎在留言区和我分享。 如果喜欢我的视频,请记得支持三连。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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没有什么证据,纯属是认为当事人的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事人用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事人的作品……,一年前的状态是在校大学生,想自己本没有任何资质索要一个开发经验的开发者的酬劳,所以和她合作本身就已经很幸运对于当时的我来说……,一直没有收到过反馈,所以当然就没有随意修改,后来她不耐烦想自己画,我觉得这样就会影响进度,于是马上补了一个版本给她

Lingxiao:午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

indienova.com/u/knh190/blogread/33777

像大都会博物馆里面,一套公元前 2000 多年的古埃及的跳棋,我们现在有游戏棋盘和棋子的实体,但是没有人知道这个游戏本身的规则是什么……除了通的玩家,没有人会直接跳到去完成主线。你去救公主这个事情是不是合理?没有玩家会去深究。……而且它编译非常。如果你没有看过他直播的话,他的 JAI 的游戏非常就编译完了

版本:Early Access


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