hafuuuz:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计

indienova.com/u/heptaspirit/blogread/32806

v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑。……黑暗之魂系列中,NPC的对话,场景中触发的提示,经常会包含此类信息。……其它类型太多了,说不完,基本上所有交互的感觉都能提示

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

taomee:《赛尔计划》「同行测试」,今日开启!阵营PV同步发布!

indienova.com/u/taomee/blogread/33820

【测试信息】测试名称:「同行测试」测试类型:全渠道计费删档测试测试平台:安卓设备要求:支持 Android……官方在今天发布了首支阵营PV——赫尔卡阵线PV对顾问所在组织——「赫尔卡阵线」进行了介绍,阵线总负责人—罗杰,赛尔学园教师

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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大学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 日在武汉举办……这些嘉宾将在现场与武汉大学和华中科技大学为主的学生和老师们共同交流游戏创作经验。……上海交通大学华中科技大学 武汉大学活动时间:2021 年 3 月 20 日 13:00-18:00活动地点

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

奇亿音乐:浅析游戏配音的分类

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声优是应该诠释的更加写实符合传统大众认知,还是更俏皮符合客户提供的卡牌形象,亦或是走高大上的酷炫风格符合一些特殊情境要求……游戏系统配音对节奏的要求很高,每一句都要正正好好卡在游戏节奏上,确保不能影响游戏进度。……看似简单的游戏配音,原来还有这么多的大学问,不同的阶段,不同的情景所需要的配音也都各不相同

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战,并提供创造性的解决方案,以写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事……为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战,并提供创造性的解决方案,以写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345

我的要求比较准确,风格肯定是不能变的,也就是风格不能自由发挥。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力

版本:Early Access


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